gpg::AndroidSupport

#include <android_support.h>

Fonctions compatibles avec les versions antérieures à Android 4.0.

Résumé

Rappels de cycle de vie Android

Pour les applications qui ciblent les appareils Android 2.3 ou 3.x (version d'API antérieure à 14), les services de jeux Play ne peuvent pas recevoir automatiquement les rappels de cycle de vie d'une activité. Dans ce cas, les services de jeux Play s'appuient sur l'activité propriétaire pour les notifier des événements de cycle de vie. Toute activité disposant d'un objet GameServices doit appeler les fonctions AndroidSupport::* à partir de leurs propres fonctions de rappel de cycle de vie. Les arguments de ces fonctions correspondent à ceux fournis par Android. Aucun traitement supplémentaire n'est donc nécessaire.

Pour les applications qui ciblent Android 4.0 ou version ultérieure (version d'API supérieure ou égale à 14), la plupart de ces appels de fonction ne sont pas nécessaires. Pour ces applications, seule la fonction OnActivityResult doit être appelée.

Exemple de code pour un jeu antérieur à Android 4.0 utilisant une activité Java

Dans votre activité Java, veuillez ajouter ce qui suit. Vous devrez peut-être fusionner ce code avec vos fonctions de cycle de vie existantes.

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;

public class YourActivity extends Activity {
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    nativeOnActivityCreated(this, savedInstanceState);
  }

  protected void onDestroy(){
    super.onDestroy();
    nativeOnActivityDestroyed(this);
  }

  protected void onPause(){
    super.onPause();
    nativeOnActivityPaused(this);
  }

  protected void onResume(){
    super.onResume();
    nativeOnActivityResumed(this);
  }

  protected void onStart(){
    super.onStart();
    nativeOnActivityStarted(this);
  }

  protected void onStop(){
    super.onStop();
    nativeOnActivityStopped(this);
  }

  protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
    super.onSaveInstanceState(outState);
    nativeOnActivitySaveInstanceState(this, outState);
  }

  protected void onActivityResult(int requestCode,
                                  int resultCode,
                                  Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    nativeOnActivityResult(this, requestCode, resultCode, data);
  }

  // Implemented in C++.
  private static native void nativeOnActivityCreated(
      Activity activity, Bundle savedInstanceState);
  private static native void nativeOnActivityDestroyed(Activity activity);
  private static native void nativeOnActivityPaused(Activity activity);
  private static native void nativeOnActivityResumed(Activity activity);
  private static native void nativeOnActivitySaveInstanceState(
      Activity activity,
      Bundle outState);
  private static native void nativeOnActivityStarted(Activity activity);
  private static native void nativeOnActivityStopped(Activity activity);
  private static native void nativeOnActivityResult(
      Activity activity,
      int requestCode,
      int resultCode,
      Intent data);
}
Ajoutez ensuite les fonctions de transfert suivantes dans votre bibliothèque native.
void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityCreated(
    JNIEnv* env,
    jobject thiz,
    jobject activity,
    jobject saved_instance_state) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityCreated(env,
                                         activity,
                                         saved_instance_state);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityDestroyed(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityDestroyed(env, activity);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityPaused(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityPaused(env, activity);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResumed(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityResumed(env, activity);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivitySaveInstanceState(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity, jobject out_state) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivitySaveInstanceState(env, activity, out_state);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityStarted(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityStarted(env, activity);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityStopped(
    JNIEnv* env, jobject thiz, jobject activity) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityStopped(env, activity);
}

void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResult(
    JNIEnv* env,
    jobject thiz,
    jobject activity,
    jint request_code,
    jint result_code,
    jobject data) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityResult(
      env, activity, request_code, result_code, data);
}

Exemple de code pour un jeu Android 4.0 ou version ultérieure utilisant une activité Java

Dans votre activité Java, veuillez ajouter ce qui suit. Vous devrez peut-être fusionner ce code avec vos fonctions de cycle de vie existantes.

public class YourActivity extends Activity {
  protected void onActivityResult(int requestCode,
                                  int resultCode,
                                  Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    nativeOnActivityResult(this, requestCode, resultCode, data);
  }

  // Implemented in C++.
  private static native void nativeOnActivityResult(
      Activity activity,
      int requestCode,
      int resultCode,
      Intent data);
}
Ajoutez ensuite les fonctions de transfert suivantes dans votre bibliothèque native.
void Java_com_example_yourapp_YourActivity_nativeOnActivityResult(
    JNIEnv* env,
    jobject thiz,
    jobject activity,
    jint request_code,
    jint result_code,
    jobject data) {
  gpg::AndroidSupport::OnActivityResult(
      env, activity, request_code, result_code, data);
}

Fonctions statiques publiques

OnActivityCreated(JNIEnv *env, jobject activity, jobject saved_instance_state)
void
Doit être appelé pour transférer les données à partir de la méthode onActivityCreated de votre activité Java.
OnActivityDestroyed(JNIEnv *env, jobject activity)
void
Doit être appelé pour transférer les données à partir de la méthode OnActivityDestroyed de votre activité Java.
OnActivityPaused(JNIEnv *env, jobject activity)
void
Doit être appelé pour transférer les données à partir de la fonction OnActivityPause de votre activité Java.
OnActivityResult(JNIEnv *env, jobject activity, jint request_code, jint result_code, jobject result)
void
Doit être appelé pour transférer les données à partir de la fonction OnActivityResult de votre activité Java.
OnActivityResumed(JNIEnv *env, jobject activity)
void
Doit être appelé pour transférer les données à partir de la fonction OnActivityResumed de votre activité Java.
OnActivitySaveInstanceState(JNIEnv *env, jobject activity, jobject out_state)
void
Doit être appelé pour transférer les données à partir de la classe OnActivitySaveInstanceState de votre activité Java.
OnActivityStarted(JNIEnv *env, jobject activity)
void
Doit être appelé pour transférer les données à partir de la classe OnActivityStarted de votre activité Java.
OnActivityStopped(JNIEnv *env, jobject activity)
void
Doit être appelé pour transférer les données à partir de la méthode OnActivitySComplete de votre activité Java.

Fonctions statiques publiques

OnActivityCreated

void gpg::AndroidSupport::OnActivityCreated(
  JNIEnv *env,
  jobject activity,
  jobject saved_instance_state
)

Doit être appelé pour transférer les données à partir de la méthode onActivityCreated de votre activité Java.

Nécessaire uniquement pour la compatibilité avec Android 2.3.x.

OnActivityDestroyed

void gpg::AndroidSupport::OnActivityDestroyed(
  JNIEnv *env,
  jobject activity
)

Doit être appelé pour transférer les données à partir de la méthode OnActivityDestroyed de votre activité Java.

Nécessaire uniquement pour la compatibilité avec Android 2.3.x.

OnActivityPaused

void gpg::AndroidSupport::OnActivityPaused(
  JNIEnv *env,
  jobject activity
)

Doit être appelé pour transférer les données à partir de la fonction OnActivityMettre en pause de votre activité Java.

Nécessaire uniquement pour la compatibilité avec Android 2.3.x.

OnActivityResult

void gpg::AndroidSupport::OnActivityResult(
  JNIEnv *env,
  jobject activity,
  jint request_code,
  jint result_code,
  jobject result
)

Doit être appelé pour transférer les données à partir de la fonction OnActivityResult de votre activité Java.

OnActivityResumed

void gpg::AndroidSupport::OnActivityResumed(
  JNIEnv *env,
  jobject activity
)

Doit être appelé pour transférer les données à partir de la fonction OnActivityResumed de votre activité Java.

Nécessaire uniquement pour la compatibilité avec Android 2.3.x.

OnActivitySaveInstanceState

void gpg::AndroidSupport::OnActivitySaveInstanceState(
  JNIEnv *env,
  jobject activity,
  jobject out_state
)

Doit être appelé pour transférer les données à partir de la classe OnActivitySaveInstanceState de votre activité Java.

Nécessaire uniquement pour la compatibilité avec Android 2.3.x.

OnActivityStarted

void gpg::AndroidSupport::OnActivityStarted(
  JNIEnv *env,
  jobject activity
)

Doit être appelé pour transférer les données à partir de la classe OnActivityStarted de votre activité Java.

Nécessaire uniquement pour la compatibilité avec Android 2.3.x.

OnActivityStopped

void gpg::AndroidSupport::OnActivityStopped(
  JNIEnv *env,
  jobject activity
)

Doit être appelé pour transférer les données à partir de la méthode OnActivitySComplete de votre activité Java.

Nécessaire uniquement pour la compatibilité avec Android 2.3.x.