gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
เก็บข้อมูลโปรแกรมเล่นทั้งหมดพร้อมกับสถานะการตอบสนอง
สรุป
แอตทริบิวต์สาธารณะ |
|
---|---|
data
|
ข้อมูลที่เชื่อมโยงกับโปรแกรมเล่นนี้
|
status
|
อาจเป็นค่าใดค่าหนึ่งที่ระบุไว้ใน ResponseStatus
|
แอตทริบิวต์สาธารณะ
สถานะ
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
อาจเป็นค่าใดค่าหนึ่งที่ระบุไว้ใน ResponseStatus
หากตอบกลับไม่สำเร็จ ออบเจ็กต์ข้อมูล FetchSelfResponse จะกลับมาว่างเปล่า