gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

เก็บข้อมูลโปรแกรมเล่นทั้งหมดพร้อมกับสถานะการตอบสนอง

สรุป

แอตทริบิวต์สาธารณะ

data
ข้อมูลที่เชื่อมโยงกับโปรแกรมเล่นนี้
status
อาจเป็นค่าใดค่าหนึ่งที่ระบุไว้ใน ResponseStatus

แอตทริบิวต์สาธารณะ

ข้อมูล

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

ข้อมูลที่เชื่อมโยงกับโปรแกรมเล่นนี้

สถานะ

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

อาจเป็นค่าใดค่าหนึ่งที่ระบุไว้ใน ResponseStatus

หากตอบกลับไม่สำเร็จ ออบเจ็กต์ข้อมูล FetchSelfResponse จะกลับมาว่างเปล่า