gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

包含所有玩家的資料以及回應狀態。

摘要

公開屬性

data
與此玩家相關的資料。
status
可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。

公開屬性

資料

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

與此玩家相關的資料。

狀態

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

可以是 ResponseStatus 中列舉的其中一個值。

如果回應失敗,FetchSelfResponse 資料物件會傳回空白。