gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
يحتفظ بجميع بيانات اللاعب، إلى جانب حالة الاستجابة.
ملخّص
السمات العامة |
|
---|---|
data
|
البيانات المرتبطة بهذا اللاعب
|
status
|
يمكن أن تكون إحدى القيم التي تم عدها في ResponseStatus.
|
السمات العامة
الحالة
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
يمكن أن تكون إحدى القيم التي تم عدها في ResponseStatus.
وإذا لم تنجح الاستجابة، يعود كائن البيانات FetchSelfResponse فارغًا.