gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
Contient toutes les données du joueur, ainsi que l'état de la réponse.
Résumé
Attributs publics |
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data
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Données associées à ce joueur.
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status
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Il peut s'agir de l'une des valeurs énumérées dans ResponseStatus.
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Attributs publics
reconnu
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
Il peut s'agir de l'une des valeurs énumérées dans ResponseStatus.
Si la réponse échoue, l'objet de données FetchSelfResponse revient vide.