gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
และ ResponseStatus
สำหรับออบเจ็กต์ RealTimeRoom
ที่เจาะจง
สรุป
ค่าห้องพักจะใช้ได้เมื่อ IsSuccess()
แสดงผลเป็น "จริง" สำหรับ ResponseStatus
เท่านั้น
แอตทริบิวต์สาธารณะ |
|
---|---|
room
|
ออบเจ็กต์
RealTimeRoom สำหรับการตอบกลับนี้ |
status
|
สถานะของการดำเนินการที่สร้างคำตอบนี้
|
แอตทริบิวต์สาธารณะ
ห้อง
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
ออบเจ็กต์ RealTimeRoom
สำหรับการตอบกลับนี้
Valid()
จะแสดงผลค่า "จริง" สำหรับห้องก็ต่อเมื่อ IsSuccess()
แสดงค่า "จริง" สำหรับ status
เท่านั้น
สถานะ
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
สถานะของการดำเนินการที่สร้างคำตอบนี้