gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
และ ResponseStatus
สำหรับ TurnBasedMatch
ที่เจาะจง
สรุป
ค่าการจับคู่จะใช้ได้เมื่อ IsSuccess()
แสดงผลเป็น "จริง" สำหรับ ResponseStatus
เท่านั้น
แอตทริบิวต์สาธารณะ |
|
---|---|
match
|
TurnBasedMatch สำหรับคำตอบนี้ |
status
|
ResponseStatus ของการดำเนินการที่สร้างคำตอบนี้ |
แอตทริบิวต์สาธารณะ
ตรงกัน
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
TurnBasedMatch
สำหรับคำตอบนี้
Valid()
จะแสดงผลค่า "จริง" สำหรับการจับคู่ก็ต่อเมื่อ IsSuccess()
แสดงค่า "จริง" สำหรับ status
เท่านั้น
สถานะ
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
ResponseStatus
ของการดำเนินการที่สร้างคำตอบนี้