ListLeaderboardScoresResponse

ListScores का जवाब.

JSON के काेड में दिखाना
{
  "kind": string,
  "nextPageToken": string,
  "prevPageToken": string,
  "numScores": string,
  "playerScore": {
    object (LeaderboardEntry)
  },
  "items": [
    {
      object (LeaderboardEntry)
    }
  ]
}
फ़ील्ड
kind

string

इस संसाधन के टाइप की अलग-अलग पहचान करता है. यह वैल्यू हमेशा तय की गई स्ट्रिंग games#leaderboardScores होती है.

nextPageToken

string

नतीजों के अगले पेज के लिए, पेज पर नंबर डालने का टोकन.

prevPageToken

string

नतीजों के पिछले पेज के लिए, पेज पर नंबर डालने का टोकन.

numScores

string (int64 format)

लीडरबोर्ड में स्कोर की कुल संख्या.

playerScore

object (LeaderboardEntry)

लीडरबोर्ड पर, अनुरोध करने वाले खिलाड़ी का स्कोर. खिलाड़ी का स्कोर यहां और ऊपर दिए गए स्कोर की सूची, दोनों में दिख सकता है. अगर आपको कोई सार्वजनिक लीडरबोर्ड दिख रहा है और खिलाड़ी अपने गेमप्ले की जानकारी सार्वजनिक तौर पर शेयर नहीं कर रहा है, तो scoreRank और formattedScoreRank की वैल्यू मौजूद नहीं होंगी.

items[]

object (LeaderboardEntry)

लीडरबोर्ड में दिखने वाले स्कोर.

LeaderboardEntry

लीडरबोर्ड एंट्री संसाधन.

JSON के काेड में दिखाना
{
  "kind": string,
  "player": {
    object (Player)
  },
  "scoreRank": string,
  "formattedScoreRank": string,
  "scoreValue": string,
  "formattedScore": string,
  "timeSpan": enum (ScoreTimeSpan),
  "writeTimestampMillis": string,
  "scoreTag": string
}
फ़ील्ड
kind

string

इस संसाधन के टाइप की अलग-अलग पहचान करता है. यह वैल्यू हमेशा तय की गई स्ट्रिंग games#leaderboardEntry होती है.

player

object (Player)

वह खिलाड़ी जो यह स्कोर बनाए रखता है.

scoreRank

string (int64 format)

इस लीडरबोर्ड के लिए इस स्कोर की रैंक.

formattedScoreRank

string

इस लीडरबोर्ड के लिए, इस स्कोर की रैंक के लिए स्थानीय जगह के मुताबिक स्ट्रिंग.

scoreValue

string (int64 format)

इस स्कोर की न्यूमेरिक वैल्यू.

formattedScore

string

इस स्कोर की संख्या के लिए स्थानीय जगह के अनुसार स्ट्रिंग.

timeSpan

enum (ScoreTimeSpan)

इस सबसे ज़्यादा स्कोर की समयावधि.

writeTimestampMillis

string (int64 format)

UTC में Epoch के बाद के मिलीसेकंड में, वह टाइमस्टैंप जिस पर यह स्कोर रिकॉर्ड किया गया था.

scoreTag

string

स्कोर के बारे में ज़्यादा जानकारी. आरएफ़सी 3986 के सेक्शन 2.3 के मुताबिक, वैल्यू में 64 से ज़्यादा यूआरआई-सुरक्षित वर्ण नहीं होने चाहिए.