- Requête HTTP
- Paramètres de chemin d'accès
- Paramètres de requête
- Corps de la requête
- Corps de la réponse
- Champs d'application des autorisations
- État
- PlayerAchievement
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- Représentation JSON
- État
- Essayer
Indique la progression de tous les succès de votre application pour le lecteur actuellement authentifié.
Requête HTTP
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/{playerId}/achievements
Paramètres de chemin
Paramètres | |
---|---|
playerId |
Un ID de joueur La valeur |
Paramètres de requête
Paramètres | |
---|---|
language |
Langue privilégiée pour les chaînes renvoyées par cette méthode. |
maxResults |
Nombre maximal de ressources de succès à renvoyer dans la réponse. Utilisé pour la pagination. Pour toute réponse, le nombre réel de ressources de réussite renvoyées peut être inférieur à la valeur |
pageToken |
Jeton renvoyé par la requête précédente. |
state |
Indique au serveur de ne renvoyer que les réussites avec l'état spécifié. Si ce paramètre n'est pas spécifié, toutes les réussites sont renvoyées. |
Corps de la requête
Le corps de la requête doit être vide.
Corps de la réponse
Une liste des objets de réussite.
Si la requête aboutit, le corps de la réponse contient des données qui ont la structure suivante :
Représentation JSON |
---|
{
"kind": string,
"nextPageToken": string,
"items": [
{
object ( |
Champs | |
---|---|
kind |
Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe |
nextPageToken |
Jeton correspondant à la page de résultats suivante |
items[] |
Les réussites. |
Champs d'application des autorisations
Nécessite l'un des champs d'application OAuth suivants :
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Pour en savoir plus, consultez la Présentation d'OAuth 2.0.
État
Enums | |
---|---|
ALL |
Affichez la liste de toutes les réussites. Il s'agit de la valeur par défaut. |
HIDDEN |
Afficher uniquement les réussites masquées. |
REVEALED |
Liste uniquement les succès révélés. |
UNLOCKED |
Afficher uniquement les réussites déverrouillées |
PlayerAchievement
Un objet de réussite.
Représentation JSON |
---|
{
"kind": string,
"id": string,
"currentSteps": integer,
"formattedCurrentStepsString": string,
"achievementState": enum ( |
Champs | |
---|---|
kind |
Identifie de manière unique le type de cette ressource. La valeur est toujours la chaîne fixe |
id |
Identifiant de la réussite. |
currentSteps |
Étapes actuelles d'une réussite progressive. |
formattedCurrentStepsString |
Les étapes actuelles d'une réussite progressive sous forme de chaîne. |
achievementState |
État de la réussite |
lastUpdatedTimestamp |
Horodatage de la dernière modification de l'état de cette réussite. |
experiencePoints |
Points d'expérience gagnés pour la réussite. Ce champ n'est pas renseigné pour les réussites qui n'ont pas encore été déverrouillées, ni pour celles qui ont été déverrouillées par des testeurs, mais qui n'ont pas été publiées. |
État
Définit les états possibles d'une réussite.
Enums | |
---|---|
HIDDEN |
La réussite est masquée. |
REVEALED |
La réussite s'affiche. |
UNLOCKED |
Réussite déverrouillée. |