Method: recall.retrieveTokens

เรียกดูโทเค็น Recall ทั้งหมดที่เชื่อมโยงกับผู้ใช้หลักของ PGS Player ที่เข้ารหัสในรหัสเซสชันการเรียกคืนที่ระบุ API จะใช้ได้เฉพาะผู้ใช้ที่มีโปรไฟล์โปรแกรมเล่น PGS ที่ใช้งานอยู่เท่านั้น

คำขอ HTTP

GET https://games.googleapis.com/games/v1/recall/tokens/{sessionId}

พารามิเตอร์เส้นทาง

พารามิเตอร์
sessionId

string

ต้องระบุ สตริงแบบทึบแสงที่สร้างโดยเซิร์ฟเวอร์ซึ่งเข้ารหัสข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดในการระบุโปรแกรมเล่น PGS / ผู้ใช้และแอปพลิเคชันของ Google

เนื้อหาของคำขอ

เนื้อหาของคำขอต้องว่างเปล่า

เนื้อหาการตอบกลับ

การตอบกลับสำหรับ RPC เรียกคืน.retrieveTokens

หากทำสำเร็จ เนื้อหาการตอบกลับจะมีข้อมูลซึ่งมีโครงสร้างดังต่อไปนี้

การแสดง JSON
{
  "tokens": [
    {
      object (RecallToken)
    }
  ]
}
ช่อง
tokens[]

object (RecallToken)

ต้องระบุ โทเค็นการเรียกคืนที่เชื่อมโยงกับผู้ใช้หลักของโปรแกรมเล่น PGS ที่ขอ

ขอบเขตการให้สิทธิ์

ต้องใช้ขอบเขต OAuth ต่อไปนี้

  • https://www.googleapis.com/auth/androidpublisher

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ภาพรวมของ OAuth 2.0

RecallToken

ข้อมูลโทเค็น Recall แสดงผลจาก Recall.retrieveTokens RPC

การแสดง JSON
{
  "token": string,
  "multiPlayerPersona": boolean,
  "expireTime": string
}
ช่อง
token

string

ต้องระบุ ค่าของโทเค็น Recall ที่ไคลเอ็นต์เป็นผู้ระบุผ่าน ก่อนอื่น-recall.linkPersona RPC

multiPlayerPersona

boolean

ต้องระบุ ลักษณะตัวตนที่ระบุโดยโทเค็นลิงก์กับผู้เล่น PGS หลายคนหรือไม่

expireTime

string (Timestamp format)

ไม่บังคับ เวลาหมดอายุของโทเค็น (ไม่บังคับ)

การประทับเวลาจะอยู่ในรูปแบบ RFC3339 UTC "Zulu" ที่มีความละเอียดระดับนาโนวินาทีและมีตัวเลขเศษส่วนได้สูงสุด 9 หลัก ตัวอย่าง: "2014-10-02T15:01:23Z" และ "2014-10-02T15:01:23.045123456Z"