Zasób: GetLeaderboardScoresResponse
Lista wyników w tabeli wyników graczy.
Zapis JSON |
---|
{ "kind": string, "nextPageToken": string, "player": { object ( |
Pola | |
---|---|
kind |
Jednoznacznie identyfikuje typ tego zasobu. Wartością jest zawsze stały ciąg znaków |
nextPageToken |
Token podziału na strony dla następnej strony wyników. |
player |
Zasoby odtwarzacza właściciela tego wyniku. |
items[] |
Wyniki w tabeli wyników. |
LeaderboardScore
Obiekt wyniku w tabeli wyników gracza.
Zapis JSON |
---|
{ "kind": string, "leaderboard_id": string, "scoreValue": string, "scoreString": string, "publicRank": { object ( |
Pola | |
---|---|
kind |
Jednoznacznie identyfikuje typ tego zasobu. Wartością jest zawsze stały ciąg znaków |
leaderboard_id |
Identyfikator tabeli wyników, w której znajduje się ten wynik. |
scoreValue |
Wartość liczbowa tego wyniku. |
scoreString |
Sformatowana wartość wyniku. |
publicRank |
Publiczna pozycja wyniku w tej tabeli wyników. Ten obiekt nie będzie obecny, jeśli użytkownik nie udostępnia swoich wyników publicznie. |
socialRank |
Pozycja społeczna wyniku w tej tabeli wyników. |
friendsRank |
Pozycja wyniku w kolekcji znajomych dla tej tabeli wyników. |
timeSpan |
Okres ważności tego wyniku. |
writeTimestamp |
Sygnatura czasowa rejestracji tego wyniku (w milisekundach od początku epoki w czasie UTC). |
scoreTag |
Dodatkowe informacje o wyniku. Wartości mogą zawierać nie więcej niż 64 znaki bezpieczne dla identyfikatora URI, zgodnie z definicją w sekcji 2.3 standardu RFC 3986. |
LeaderboardScoreRank
Pozycja w tabeli wyników.
Zapis JSON |
---|
{ "kind": string, "rank": string, "formattedRank": string, "numScores": string, "formattedNumScores": string } |
Pola | |
---|---|
kind |
Jednoznacznie identyfikuje typ tego zasobu. Wartością jest zawsze stały ciąg znaków |
rank |
Pozycja w tabeli wyników. |
formattedRank |
Pozycja w tabeli wyników w formie ciągu znaków. |
numScores |
Liczba wyników w tabeli wyników. |
formattedNumScores |
Liczba wyników w tabeli wyników w formie ciągu znaków. |
ScoreTimeSpan
Określa możliwe przedziały czasowe wyniku.
Wartości w polu enum | |
---|---|
ALL_TIME |
Jest to wynik wszech czasów. |
WEEKLY |
Jest to wynik tygodniowy. |
DAILY |
Jest to wynik dzienny. |
Metody |
|
---|---|
|
Uzyskuj wysokie wyniki (i opcjonalnie) w tabelach wyników aktualnie uwierzytelnionego gracza. |
|
Wyniki są wyświetlane w tabeli wyników, zaczynając od góry. |
|
Informacje o wynikach w tabeli wyników powiązane z wynikami gracza. |
|
Przesyła wynik do określonej tabeli wyników. |
|
Przesyła wiele wyników do tabel wyników. |