設計指南

使用者通常會使用多部裝置,儲存及顯示特定用途的資訊。請勿嘗試將玻璃、平板電腦或筆電功能換成 Glass。最適合用於提供簡單、即時且符合現況的資訊。請改用 Glass 為免持技術補充裝置資訊,藉此提高資訊可用性。

為了盡可能為使用者提供最佳體驗,建議您為應用程式優先設定下列特質:

可瀏覽

玻璃是為了讓你適時使用,而在您外出時也能派上用場。您的應用程式運作方式相同。

保持介面井然有序且方便閱讀。以清楚的階層結構整理資訊。確保使用者能夠立即辨識每個畫面的訊息和應用程式動作。

省去使用者需要讀取 UI 的麻煩。此外,內容請保持精簡,讓使用者不必掃描大量資訊就能取得所需資訊。

固定時間

適時為使用者提供所需資訊。最相關的體驗也最具影響力,也提升了參與度和滿意度。

根據建議和需求的核心動作設計:

  • 這些建議包括為使用者提供實用且符合情境的建議。
  • 廣告需求須仰賴使用者的指令。

容易輕觸

過去,Google 的 Glass 最佳互動功能限制每張資訊卡只能提供一次輕觸動作,而且只要輕觸兩下,即可執行其他進階操作。假如你離開這個模型,且每個畫面設有多個輕觸目標,可能需要讓指標保持可見。

確保輕觸目標夠寬,且易於輕觸。您的應用程式不應依賴大量的使用者輸入內容。如果無法避免這個問題,請探索有助於改善這些資訊的創意技巧。

節省時間

建立高效率的流程,協助使用者快速完成工作。請不要建立需要仰賴多個步驟來完成工作的複雜體驗。請盡可能減少完成工作所需的步驟數量。預測使用者在各個步驟中會採取的動作。