उपयोगकर्ताओं के पास आम तौर पर कई डिवाइस होते हैं जो कुछ खास तरह के इस्तेमाल की जानकारी सेव और दिखाते हैं. स्मार्टफ़ोन, टैबलेट या लैपटॉप की सुविधाओं को ग्लास से बदलने की कोशिश न करें. यह ऐसी जानकारी के साथ सबसे अच्छा काम करता है जो आसान, प्रासंगिक, और नई हो. इसके बजाय, ग्लास का इस्तेमाल करके इन डिवाइसों को और बेहतर बनाएं. साथ ही, हैंड-फ़्री टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल करके, उनकी जानकारी की उपलब्धता को भी बढ़ाया जा सकता है.
उपयोगकर्ताओं को बेहतरीन अनुभव देने के लिए, हमारा सुझाव है कि आप इन खूबियों को प्राथमिकता दें:
बर्फ़ीला
ग्लास को इस तरह डिज़ाइन किया गया है कि जब आपको उसकी ज़रूरत हो, तो वह आपकी ज़रूरत के मुताबिक न हो. आपके ऐप्लिकेशन उसी तरह काम करने चाहिए.
इंटरफ़ेस को व्यवस्थित रखें और उन्हें आसानी से पढ़ा जा सके. साफ़ क्रम में जानकारी व्यवस्थित करना. पक्का करें कि उपयोगकर्ता हर स्क्रीन पर दिखने वाले मैसेज को तुरंत पहचान पाएं और ऐप्लिकेशन के लिए सही कार्रवाई कर सकें.
ताकि उपयोगकर्ता, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को पढ़ने के लिए स्वाइप कर सकें. साथ ही, अपने कॉन्टेंट को छोटा रखें, ताकि उपयोगकर्ताओं को ज़रूरत की सारी जानकारी को स्कैन करके न देखना पड़े.
समय से
अपने उपयोगकर्ताओं को सही जगह और समय पर जानकारी दें. सबसे ज़्यादा काम के अनुभव, सबसे असरदार होते हैं. साथ ही, इनमें दिलचस्पी और संतुष्टि बढ़ती है.
सुझाव और मांग की मुख्य कार्रवाइयों के हिसाब से डिज़ाइन करें:
- इन सुझावों में, उपयोगकर्ताओं के लिए मददगार और काम के सुझाव शामिल करना शामिल है.
- मांग में, उपयोगकर्ताओं से निर्देश लेना शामिल है.
टैप करने में आसान
अब तक, Glass' के सबसे अच्छे इंटरैक्शन दो बार टैप करने पर हर कार्ड पर सिर्फ़ एक टैप कार्रवाई की अतिरिक्त कार्रवाई करते हैं. अगर आप इस मॉडल को छोड़ देते हैं और हर स्क्रीन पर एक से ज़्यादा टैप टारगेट की अनुमति देते हैं, तो हो सकता है कि आपको पॉइंटर को दिखाना पड़े.
पक्का करें कि आपके टैप टारगेट अच्छी जगह हों और टैप करने में आसान हों. आपके ऐप्लिकेशन को उपयोगकर्ता के भारी इनपुट पर भरोसा नहीं करना चाहिए. अगर इससे बचा नहीं जा सकता, तो इनपुट की सुविधा देने के लिए क्रिएटिव तकनीकों के बारे में जानें.
समय बचाने की सुविधा
ऐसे बेहतर फ़्लो बनाएं जिनसे उपयोगकर्ताओं को काम जल्दी पूरे करने में मदद मिले. ऐसा मुश्किल अनुभव न करें जो किसी काम को पूरा करने के लिए कई चरणों पर निर्भर हो. जहां तक हो सके, टास्क को पूरा करने के लिए ज़रूरी चरण कम करें. यह अनुमान लगाएं कि उपयोगकर्ता हर चरण में क्या कार्रवाई करेगा.