Sugerencias de desarrollo

En esta página, encontrará consejos útiles extraídos de nuestros años de desarrollo de aplicaciones para Glass Enterprise Edition 2. Tratamos los siguientes puntos para que puedas tenerlos en mente cuando desarrolles tus propias aplicaciones:

Evita elementos de la IU que no responden

No uses elementos estándares de Android, como botones, casillas de verificación y áreas de texto de entrada. Glass trata esos elementos como no responsivos. Enfócate en el principio de "una acción por página" cuando diseñes la IU de tu aplicación.

Si necesitas usar botones, trata toda la página como un botón.

Si necesitas listas para mostrar contenido, usa un recyclerView estándar.

Si necesitas interactuar con los elementos de una lista, implementa vistas deslizables. Usa la clase viewPager para lograrlo.

Cómo ocultar la barra de acción y el estado

La barra de estado puede mostrar información útil, como el estado de conectividad o el reloj, pero si este tipo de información no es crucial para la tarea en cuestión, puedes ocultar la barra de estado y de acción. El usuario siempre puede deslizar el dedo hacia abajo desde el borde superior de la pantalla para regresar a ella momentáneamente.

Activar pantalla completa

Para mejorar la experiencia del usuario, considera hacer que tu aplicación se vea en pantalla completa. Esto permite a los usuarios navegar por tu aplicación con mayor facilidad y aumenta el área visible que puedes usar para mostrar contenido.

Cable USB

Te recomendamos que uses el cable USB-CTM incluido con el dispositivo, ya que es necesario para una carga rápida. Es posible que otros cables USB-CTM no funcionen de manera óptima. Si usas un cable USB-CTM o un adaptador de alimentación de terceros, asegúrate de que estén habilitados para transferir datos y cargar dispositivos.