डेवलपमेंट से जुड़ी सलाह

इस पेज पर, आपको ग्लास एंटरप्राइज़ वर्शन 2 के लिए ऐप्लिकेशन बनाने के सालों में हुए काम की सलाह मिलेगी. हम यहां बताई गई बातों को ध्यान में रखते हैं, ताकि आप अपने ऐप्लिकेशन बनाते समय इन बातों का ध्यान रख सकें:

रिस्पॉन्स देने वाले यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) एलिमेंट से बचना

बटन, चेक बॉक्स, और इनपुट टेक्स्ट एरिया जैसे स्टैंडर्ड Android एलिमेंट का इस्तेमाल न करें. इन एलिमेंट को कांच काम नहीं करता है. अपने ऐप्लिकेशन के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को डिज़ाइन करते समय, “हर पेज पर एक कार्रवाई” के सिद्धांत पर ध्यान दें.

अगर आपको बटन का इस्तेमाल करना है, तो पूरे पेज को एक बटन मानें.

अगर आपको कुछ कॉन्टेंट दिखाने के लिए सूचियों की ज़रूरत है, तो स्टैंडर्ड recyclerView का इस्तेमाल करें.

अगर आपको सूची के एलिमेंट से इंटरैक्ट करना है, तो स्वाइप व्यू लागू करें. इसे पाने के लिए, viewPager क्लास का इस्तेमाल करें.

स्टेटस और ऐक्शन बार छिपाएं

स्टेटस बार कुछ उपयोगी जानकारी दिखा सकता है, जैसे कि आपकी कनेक्टिविटी स्थिति या घड़ी लेकिन अगर इस तरह की जानकारी काम की नहीं है, तो बेझिझक स्थिति और कार्रवाई बार को छिपाएं. उपयोगकर्ता स्क्रीन पर ऊपर से नीचे की ओर कभी भी स्वाइप कर सकता है, ताकि वह कुछ समय के लिए स्क्रीन पर वापस जाए.

इसे फ़ुल स्क्रीन मोड में देखें

उपयोगकर्ता और उनके अनुभव को बेहतर बनाने के लिए, अपना ऐप्लिकेशन फ़ुल-स्क्रीन बनाने पर विचार करें. इससे उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन पर आसानी से नेविगेट कर पाते हैं. साथ ही, कॉन्टेंट देखने के लिए उस जगह को बढ़ा सकते हैं जिसका इस्तेमाल आप कर सकते हैं.

यूएसबी केबल

हमारा सुझाव है कि आप अपने डिवाइस के साथ मिलने वाली यूएसबी-सीटीएम केबल का इस्तेमाल करें, क्योंकि इसे तेज़ी से चार्ज करने के लिए ज़रूरी है. हो सकता है कि दूसरी यूएसबी-सीटीएम केबल बेहतर तरीके से काम न करें. अगर आप तीसरे पक्ष की यूएसबी-सीTM केबल या पावर अडैप्टर का इस्तेमाल करते हैं, तो पक्का करें कि इसमें डेटा ट्रांसफ़र करने और डिवाइसों को चार्ज करने के लिए, दोनों की सुविधा चालू हो.