Aqui, você encontra dicas úteis atualizadas durante os nossos anos de desenvolvimento de aplicativos para o Glass Enterprise Edition 2. Abordamos os seguintes pontos para você ter em mente ao desenvolver seus próprios aplicativos:
Evitar elementos de IU que não respondam
Não use elementos padrão do Android, como botões, caixas de seleção e áreas de texto de entrada. Esses elementos são tratados pelo Google Glass como se não tivessem resposta. Concentre-se no princípio de "uma ação por página" ao projetar a IU do seu aplicativo.
Se você precisar usar botões, trate a página inteira como um botão.
Se você precisar que as listas mostrem algum conteúdo, use um recyclerView
padrão.
Caso você precise interagir com elementos de uma lista,
implemente visualizações deslizantes. Use a classe
viewPager
para fazer isso.
Ocultar a barra de status e ação
A barra de status pode mostrar informações úteis, como o status de conectividade ou o relógio. No entanto, se esse tipo de informação não for essencial para a tarefa em questão, você poderá ocultar o status e a barra de ações. O usuário pode deslizar de baixo para cima na tela a qualquer momento para recuperá-lo rapidamente.
Ver em tela cheia
Para melhorar a experiência do usuário, crie seu aplicativo em tela cheia. Isso permite que os usuários naveguem mais facilmente pelo aplicativo e aumenta a área visível que pode ser usada para exibir conteúdo.
Cabo USB
Recomendamos que você use o cabo USB-CTM que acompanha o dispositivo, já que ele é necessário para o carregamento rápido. Outros cabos USB-CTM podem não funcionar da maneira ideal. Se você usar um cabo ou adaptador de energia USB-CTM de terceiros, verifique se ele está ativado para transferir dados e carregar dispositivos.