เคล็ดลับในการพัฒนา

ในหน้านี้ คุณจะพบกับเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ซึ่งคัดสรรมาเป็นเวลาหลายปีจากการพัฒนาแอปพลิเคชันสําหรับ Glass Enterprise Edition 2 เราจะอธิบายประเด็นต่อไปนี้เพื่อให้คุณคํานึงถึงเรื่องนี้เมื่อพัฒนาแอปพลิเคชันของคุณเอง

หลีกเลี่ยงองค์ประกอบ UI ที่ไม่ตอบสนอง

อย่าใช้องค์ประกอบ Android มาตรฐาน เช่น ปุ่ม ช่องทําเครื่องหมาย และพื้นที่ป้อนข้อความ องค์ประกอบเหล่านี้จะถือว่า Glass ไม่ตอบสนอง มุ่งเน้นที่หลักการ “1 การดําเนินการต่อหน้า” เมื่อคุณออกแบบ UI ของแอปพลิเคชัน

หากคุณต้องการใช้ปุ่ม ให้ถือว่าทั้งหน้าเป็นปุ่มหนึ่ง

หากต้องการใช้รายการเพื่อแสดงเนื้อหาบางอย่าง ให้ใช้ recyclerView มาตรฐาน

หากต้องการโต้ตอบกับองค์ประกอบของรายการ ให้ใช้มุมมองการเลื่อน ใช้คลาส viewPager เพื่อบรรลุเป้าหมายนี้

ซ่อนสถานะและแถบการทํางาน

แถบสถานะจะแสดงข้อมูลที่มีประโยชน์บางอย่างได้ เช่น สถานะการเชื่อมต่อหรือนาฬิกา แต่หากข้อมูลประเภทนี้ไม่สําคัญพอสําหรับการทํางานนั้นๆ โปรดซ่อนสถานะและแถบการทํางาน ผู้ใช้ปัดลงจากขอบด้านบนของหน้าจอเสมอเพื่อนํากลับมาได้ทุกเมื่อ

ขยายเต็มหน้าจอ

หากต้องการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ ให้พิจารณาทําให้แอปพลิเคชันเป็นแบบเต็มหน้าจอ การดําเนินการนี้จะช่วยให้ผู้ใช้ไปยังส่วนต่างๆ ของแอปพลิเคชันได้ง่ายขึ้นและเพิ่มพื้นที่ที่มองเห็นได้ซึ่งคุณจะใช้แสดงเนื้อหาได้

สาย USB

เราขอแนะนําให้ใช้สาย USB-CTM ที่มาพร้อมกับอุปกรณ์เนื่องจากสายชาร์จจะต้องชาร์จเร็ว สาย USB-CTM อื่นๆ อาจทํางานในลักษณะที่ไม่เหมาะสม หากไม่ได้ใช้สายหรืออะแดปเตอร์ USB-CTM ของบุคคลที่สาม โปรดตรวจสอบว่ามีการเปิดใช้เพื่อโอนข้อมูลและชาร์จอุปกรณ์ได้