借助 Android SDK,您可以使用 Glass EE2 提供的各种输入源和传感器。 本页面简要介绍了可用功能、实现详情和实用提示。
触摸手势
您可以使用 Android SDK 从 Glass 触控板访问原始数据。这通过手势检测器来实现,该检测器可自动检测 Glass 上的常用手势,例如点按、滑动和滚动。
您还可以在应用中使用此手势检测器,以考虑点按、向前滑动、向后滑动和向下滑动。这与以前的 Glass 设备类似。
最好通过以下方式使用这些手势:
- 点按:确认或进入。
- 向前滑动、向后滑动:浏览卡片和屏幕。
- 向下滑动:返回或退出。
如需了解实现详情,请参阅示例手势检测器。
使用 Android 手势检测器检测手势
借助 Android GestureDetector
,您可以检测简单和复杂的手势,例如使用多个手指或滚动的手势。
检测 activity 级别的手势
仅当界面的哪一部分处于焦点时,才可以在 Activity 级别检测手势。
例如,如果您想在用户点按触控板时调出菜单,而不管视图的焦点是什么,请在 activity 内处理 MotionEvent
。
以下示例展示了 Activity 级手势检测,它使用 GestureDetector
并实现 GestureDetector.OnGestureListener
来处理识别出的手势,然后处理这些手势并将其转换成以下代码:
TAP
SWIPE_FORWARD
SWIPE_BACKWARD
SWIPE_UP
SWIPE_DOWN
Kotlin
class GlassGestureDetector(context: Context, private val onGestureListener: OnGestureListener) : GestureDetector.OnGestureListener { private val gestureDetector = GestureDetector(context, this) enum class Gesture { TAP, SWIPE_FORWARD, SWIPE_BACKWARD, SWIPE_UP, SWIPE_DOWN } interface OnGestureListener { fun onGesture(gesture: Gesture): Boolean } fun onTouchEvent(motionEvent: MotionEvent): Boolean { return gestureDetector.onTouchEvent(motionEvent) } override fun onDown(e: MotionEvent): Boolean { return false } override fun onShowPress(e: MotionEvent) {} override fun onSingleTapUp(e: MotionEvent): Boolean { return onGestureListener.onGesture(Gesture.TAP) } override fun onScroll( e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, distanceX: Float, distanceY: Float ): Boolean { return false } override fun onLongPress(e: MotionEvent) {} /** * Swipe detection depends on the: * - movement tan value, * - movement distance, * - movement velocity. * * To prevent unintentional SWIPE_DOWN and SWIPE_UP gestures, they are detected if movement * angle is only between 60 and 120 degrees. * Any other detected swipes, will be considered as SWIPE_FORWARD and SWIPE_BACKWARD, depends * on deltaX value sign. * * ______________________________________________________________ * | \ UP / | * | \ / | * | 60 120 | * | \ / | * | \ / | * | BACKWARD <------- 0 ------------ 180 ------> FORWARD | * | / \ | * | / \ | * | 60 120 | * | / \ | * | / DOWN \ | * -------------------------------------------------------------- */ override fun onFling( e1: MotionEvent, e2: MotionEvent, velocityX: Float, velocityY: Float ): Boolean { val deltaX = e2.x - e1.x val deltaY = e2.y - e1.y val tan = if (deltaX != 0f) abs(deltaY / deltaX).toDouble() else java.lang.Double.MAX_VALUE return if (tan > TAN_60_DEGREES) { if (abs(deltaY) < SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD_PX || Math.abs(velocityY) < SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD_PX) { false } else if (deltaY < 0) { onGestureListener.onGesture(Gesture.SWIPE_UP) } else { onGestureListener.onGesture(Gesture.SWIPE_DOWN) } } else { if (Math.abs(deltaX) < SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD_PX || Math.abs(velocityX) < SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD_PX) { false } else if (deltaX < 0) { onGestureListener.onGesture(Gesture.SWIPE_FORWARD) } else { onGestureListener.onGesture(Gesture.SWIPE_BACKWARD) } } } companion object { private const val SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD_PX = 100 private const val SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD_PX = 100 private val TAN_60_DEGREES = tan(Math.toRadians(60.0)) } }
Java
public class GlassGestureDetector implements GestureDetector.OnGestureListener { enum Gesture { TAP, SWIPE_FORWARD, SWIPE_BACKWARD, SWIPE_UP, SWIPE_DOWN, } interface OnGestureListener { boolean onGesture(Gesture gesture); } private static final int SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD_PX = 100; private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD_PX = 100; private static final double TAN_60_DEGREES = Math.tan(Math.toRadians(60)); private GestureDetector gestureDetector; private OnGestureListener onGestureListener; public GlassGestureDetector(Context context, OnGestureListener onGestureListener) { gestureDetector = new GestureDetector(context, this); this.onGestureListener = onGestureListener; } public boolean onTouchEvent(MotionEvent motionEvent) { return gestureDetector.onTouchEvent(motionEvent); } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { return onGestureListener.onGesture(Gesture.TAP); } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { return false; } @Override public void onLongPress(MotionEvent e) { } /** * Swipe detection depends on the: * - movement tan value, * - movement distance, * - movement velocity. * * To prevent unintentional SWIPE_DOWN and SWIPE_UP gestures, they are detected if movement * angle is only between 60 and 120 degrees. * Any other detected swipes, will be considered as SWIPE_FORWARD and SWIPE_BACKWARD, depends * on deltaX value sign. * * ______________________________________________________________ * | \ UP / | * | \ / | * | 60 120 | * | \ / | * | \ / | * | BACKWARD <------- 0 ------------ 180 ------> FORWARD | * | / \ | * | / \ | * | 60 120 | * | / \ | * | / DOWN \ | * -------------------------------------------------------------- */ @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { final float deltaX = e2.getX() - e1.getX(); final float deltaY = e2.getY() - e1.getY(); final double tan = deltaX != 0 ? Math.abs(deltaY/deltaX) : Double.MAX_VALUE; if (tan > TAN_60_DEGREES) { if (Math.abs(deltaY) < SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD_PX || Math.abs(velocityY) < SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD_PX) { return false; } else if (deltaY < 0) { return onGestureListener.onGesture(Gesture.SWIPE_UP); } else { return onGestureListener.onGesture(Gesture.SWIPE_DOWN); } } else { if (Math.abs(deltaX) < SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD_PX || Math.abs(velocityX) < SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD_PX) { return false; } else if (deltaX < 0) { return onGestureListener.onGesture(Gesture.SWIPE_FORWARD); } else { return onGestureListener.onGesture(Gesture.SWIPE_BACKWARD); } } } }
用法示例
为了利用 activity 级别的手势检测,您需要完成以下任务:
- 将以下声明添加到清单文件中的应用声明中。这样,您的应用就可以接收 Activity 中的
MotionEvent
:<application> <!-- Copy below declaration into your manifest file --> <meta-data android:name="com.google.android.glass.TouchEnabledApplication" android:value="true" /> </application>
- 替换 activity 的
dispatchTouchEvent(motionEvent)
方法,将动作事件传递给手势检测器的onTouchEvent(motionEvent)
方法。 - 在您的 activity 中实现
GlassGestureDetector.OnGestureListener
。
以下是 activity 级手势检测器的示例:
Kotlin
class MainAcvitiy : AppCompatActivity(), GlassGestureDetector.OnGestureListener { private lateinit var glassGestureDetector: GlassGestureDetector override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) glassGestureDetector = GlassGestureDetector(this, this) } override fun onGesture(gesture: GlassGestureDetector.Gesture): Boolean { when (gesture) { TAP -> // Response for TAP gesture return true SWIPE_FORWARD -> // Response for SWIPE_FORWARD gesture return true SWIPE_BACKWARD -> // Response for SWIPE_BACKWARD gesture return true else -> return false } } override fun dispatchTouchEvent(ev: MotionEvent): Boolean { return if (glassGestureDetector.onTouchEvent(ev)) { true } else super.dispatchTouchEvent(ev) } }
Java
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnGestureListener { private GlassGestureDetector glassGestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); glassGestureDetector = new GlassGestureDetector(this, this); } @Override public boolean onGesture(Gesture gesture) { switch (gesture) { case TAP: // Response for TAP gesture return true; case SWIPE_FORWARD: // Response for SWIPE_FORWARD gesture return true; case SWIPE_BACKWARD: // Response for SWIPE_BACKWARD gesture return true; default: return false; } } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (glassGestureDetector.onTouchEvent(ev)) { return true; } return super.dispatchTouchEvent(ev); } }
音频输入
Glass Enterprise Edition 2 是基于 AOSP 的标准设备,支持基本音频源。
以下音频源已实现高级信号处理:
语音识别
Glass Enterprise 第 2 版支持原生语音识别。 仅支持英语。
![Glass 语音识别图片。](https://developers.google.cn/static/glass-enterprise/images/voice_recognition_listening.png?authuser=7&hl=sl)
语音识别界面会等待用户说话,然后在用户转录完成后返回转录文本。如需启动该 activity,请按以下步骤操作:
- 使用
ACTION_RECOGNIZE_SPEECH
intent 调用startActivityForResult()
。启动 activity 时,支持以下 intent extra: - 替换
onActivityResult()
回调以接收来自EXTRA_RESULTS
intent extra 的转录文本,如以下代码示例所示。当用户讲话完毕时,系统就会调用此回调。
Kotlin
private const val SPEECH_REQUEST = 109 private fun displaySpeechRecognizer() { val intent = Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH) startActivityForResult(intent, SPEECH_REQUEST) } override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent) { if (requestCode == SPEECH_REQUEST && resultCode == RESULT_OK) { val results: List<String>? = data.getStringArrayListExtra(RecognizerIntent.EXTRA_RESULTS) val spokenText = results?.get(0) // Do something with spokenText. } super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data) }
Java
private static final int SPEECH_REQUEST = 109; private void displaySpeechRecognizer() { Intent intent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH); startActivityForResult(intent, SPEECH_REQUEST); } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == SPEECH_REQUEST && resultCode == RESULT_OK) { List<String> results = data.getStringArrayListExtra( RecognizerIntent.EXTRA_RESULTS); String spokenText = results.get(0); // Do something with spokenText. } super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); }
如需了解实现详情,请参阅语音识别应用示例。
关键字偏向
Google Glass 的语音识别功能可以针对一系列关键字进行自定义调整。偏向可提高关键字识别的准确性。要为关键字启用偏向,请使用以下代码:
Kotlin
val keywords = arrayOf("Example", "Biasing", "Keywords") val intent = Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH) intent.putExtra("recognition-phrases", keywords) startActivityForResult(intent, SPEECH_REQUEST)
Java
final String[] keywords = {"Example", "Biasing", "Keywords"}; Intent intent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH); intent.putExtra("recognition-phrases", keywords); startActivityForResult(intent, SPEECH_REQUEST);
语音指令
语音指令可让用户通过 activity 执行操作。您可以使用标准 Android 菜单 API 构建语音指令,但用户可以使用语音指令(而不是轻触操作)调用菜单项。
如需为特定 Activity 启用语音指令,请按以下步骤操作:
- 在所需 Activity 中调用
getWindow().requestFeature(FEATURE_VOICE_COMMANDS)
以启用语音指令。启用此功能后,每当此 activity 获得焦点时,麦克风图标都会显示在屏幕的左下角。 - 在您的应用中请求
RECORD_AUDIO
权限。 - 替换
onCreatePanelMenu()
并膨胀菜单资源。 - 替换
onContextItemSelected()
以处理检测到的语音指令。
Kotlin
class VoiceCommandsActivity : AppCompatActivity() { companion object { const val FEATURE_VOICE_COMMANDS = 14 const val REQUEST_PERMISSION_CODE = 200 val PERMISSIONS = arrayOf(Manifest.permission.RECORD_AUDIO) val TAG = VoiceCommandsActivity::class.java.simpleName } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) window.requestFeature(FEATURE_VOICE_COMMANDS) setContentView(R.layout.activity_voice_commands) // Requesting permissions to enable voice commands menu ActivityCompat.requestPermissions( this, PERMISSIONS, REQUEST_PERMISSION_CODE ) } override fun onRequestPermissionsResult( requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray ) { if (requestCode == REQUEST_PERMISSION_CODE) { for (result in grantResults) { if (result != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.d(TAG, "Permission denied. Voice commands menu is disabled.") } } } else { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults) } } override fun onCreatePanelMenu(featureId: Int, menu: Menu): Boolean { menuInflater.inflate(R.menu.voice_commands_menu, menu) return true } override fun onContextItemSelected(item: MenuItem): Boolean { return when (item.itemId) { // Handle selected menu item R.id.edit -> { // Handle edit action true } else -> super.onContextItemSelected(item) } } }
Java
public class VoiceCommandsActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = VoiceCommandsActivity.class.getSimpleName(); private static final int FEATURE_VOICE_COMMANDS = 14; private static final int REQUEST_PERMISSION_CODE = 200; private static final String[] PERMISSIONS = new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().requestFeature(FEATURE_VOICE_COMMANDS); setContentView(R.layout.activity_voice_commands); // Requesting permissions to enable voice commands menu ActivityCompat.requestPermissions(this, PERMISSIONS, REQUEST_PERMISSION_CODE); } @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { if (requestCode == REQUEST_PERMISSION_CODE) { for (int result : grantResults) { if (result != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { Log.d(TAG, "Permission denied. Voice commands menu is disabled."); } } } else { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } } @Override public boolean onCreatePanelMenu(int featureId, @NonNull Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.voice_commands_menu, menu); return true; } @Override public boolean onContextItemSelected(@NonNull MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { // Handle selected menu item case R.id.edit: // Handle edit action return true; default: return super.onContextItemSelected(item); } } }
以下是上一个 Activity 使用的菜单资源示例:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:id="@+id/delete" android:icon="@drawable/ic_delete" android:title="@string/delete"/> <item android:id="@+id/edit" android:icon="@drawable/ic_edit" android:title="@string/edit"/> <item android:id="@+id/find" android:icon="@drawable/ic_search" android:title="@string/find"/> </menu>
如需查看完整的示例,请参阅记事记事应用示例。
正在重新加载语音指令列表
您可以动态重新加载语音指令列表。为此,请替换 onCreatePanelMenu()
方法中的 menu
资源,或修改 onPreparePanel()
方法中的菜单对象。如需应用更改,请调用 invalidateOptionsMenu()
方法。
Kotlin
private val options = mutableListOf<String>() fun onPreparePanel(featureId: Int, view: View?, menu: Menu): Boolean { if (featureId != FEATURE_VOICE_COMMANDS) { return super.onCreatePanelMenu(featureId, menu) } for (optionTitle in options) { menu.add(optionTitle) } return true } /** * Method showing example implementation of voice command list modification * * If you call [Activity.invalidateOptionsMenu] method, voice command list will be * reloaded (onCreatePanelMenu and onPreparePanel methods will be called). */ private fun modifyVoiceCommandList() { options.add("Delete") options.add("Play") options.add("Pause") invalidateOptionsMenu() }
Java
private final List<String> options = new ArrayList<>(); @Override public boolean onPreparePanel(int featureId, View view, Menu menu) { if (featureId != FEATURE_VOICE_COMMANDS) { return super.onCreatePanelMenu(featureId, menu); } for (String optionTitle : options) { menu.add(optionTitle); } return true; } /** * Method showing example implementation of voice command list modification * * If you call {@link Activity#invalidateOptionsMenu()} method, voice command list will be * reloaded (onCreatePanelMenu and onPreparePanel methods will be called). */ private void modifyVoiceCommandList() { options.add("Delete"); options.add("Play"); options.add("Pause"); invalidateOptionsMenu(); }
AppCompatActivity 解决方案
如需在扩展 AppCompatActivity
的 activity 中重新加载语音指令列表,请将 sendBroadcast()
方法与 reload-voice-commands
intent 操作结合使用:
Kotlin
sendBroadcast(Intent("reload-voice-commands"))
Java
sendBroadcast(new Intent("reload-voice-commands"));
在运行时启用和停用语音指令
您可以在运行时启用和停用语音指令。为此,请从 onCreatePanelMenu()
方法返回适当的值,如下所示:
- 将值设为
true
即可启用。 - 将值设为
false
即可停用。
调试模式
如需为语音指令启用调试模式,请在所需的 Activity 中调用 getWindow().requestFeature(FEATURE_DEBUG_VOICE_COMMANDS)
。调试模式可启用以下功能:
- Logcat 包含可识别的用于调试的日志。
- 当系统检测到无法识别的命令时,会显示界面叠加层,如下所示:
![Glass 语音识别无法识别的命令图片。](https://developers.google.cn/static/glass-enterprise/images/voice_recognition_debug.png?authuser=7&hl=sl)
Kotlin
class VoiceCommandsActivity : AppCompatActivity() { companion object { const val FEATURE_VOICE_COMMANDS = 14 const val FEATURE_DEBUG_VOICE_COMMANDS = 15 const val REQUEST_PERMISSION_CODE = 200 val PERMISSIONS = arrayOf(Manifest.permission.RECORD_AUDIO) val TAG = VoiceCommandsActivity::class.java.simpleName } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) window.requestFeature(FEATURE_VOICE_COMMANDS) window.requestFeature(FEATURE_DEBUG_VOICE_COMMANDS) setContentView(R.layout.activity_voice_commands) // Requesting permissions to enable voice commands menu ActivityCompat.requestPermissions( this, PERMISSIONS, REQUEST_PERMISSION_CODE ) } . . . }
Java
public class VoiceCommandsActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = VoiceCommandsActivity.class.getSimpleName(); private static final int FEATURE_VOICE_COMMANDS = 14; private static final int FEATURE_DEBUG_VOICE_COMMANDS = 15; private static final int REQUEST_PERMISSION_CODE = 200; private static final String[] PERMISSIONS = new String[]{Manifest.permission.RECORD_AUDIO}; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().requestFeature(FEATURE_VOICE_COMMANDS); getWindow().requestFeature(FEATURE_DEBUG_VOICE_COMMANDS); setContentView(R.layout.activity_voice_commands); // Requesting permissions to enable voice commands menu ActivityCompat.requestPermissions(this, PERMISSIONS, REQUEST_PERMISSION_CODE); } . . . }
如需了解实现详情,请阅读重新加载应用的示例语音指令。
文字转语音 (TTS)
Text-to-Speech 功能可将数字文字转换为合成语音输出。如需了解详情,请访问 Android 开发者文档 TextToSpeech。
Glass EE2 安装了 Google 文字转语音引擎。它被设置为默认文字转语音 (TTS) 引擎,可离线使用。
Google 文字转语音引擎捆绑了以下语言区域:
孟加拉语 普通话 捷克语 丹麦语 德语 希腊语 英语 西班牙语 爱沙尼亚语 芬兰语 法语 古吉拉特语 印地语 |
匈牙利语 印度尼西亚语 意大利语 日语 爪哇语 澳洲语 澳洲语 卡纳达语 韩语 马拉雅拉姆语 挪威语 荷兰语 |
波兰语 葡萄牙语 俄语 斯洛伐克语 巽他语 瑞典语 泰米尔语 泰卢固语 泰语 土耳其语 乌克兰语 越南语 |
摄像头
Glass Enterprise Edition 2 配有 800 万像素固定焦距摄像头,该摄像头采用 f/2.4 光圈,4:3 的传感器宽高比,83° 对角线视野范围(71° x 57°,横向)。我们建议您使用标准的 CameraX 或 Camera2 API。
如需了解实现详情,请阅读示例相机应用。
相机按钮
相机按钮是 Glass Enterprise 第 2 版设备的合页上的物理按钮。
它可以像标准的键盘操作一样处理,并且可以通过 KeyEvent#KEYCODE_CAMERA
键码识别。
从 OPM1.200313.001 操作系统更新开始,具有以下操作的 intent 会从启动器应用发送:
- 对相机按钮短按
MediaStore#ACTION_IMAGE_CAPTURE
。 - 长按相机按钮
MediaStore#ACTION_VIDEO_CAPTURE
。
传感器
在开发者使用 Glass EE2 开发应用时,有多种传感器可供使用。
Glass 支持以下标准 Android 传感器:
-
TYPE_ACCELEROMETER
-
TYPE_GRAVITY
-
TYPE_GYROSCOPE
-
TYPE_LIGHT
-
TYPE_LINEAR_ACCELERATION
-
TYPE_MAGNETIC_FIELD
-
TYPE_ORIENTATION
(已弃用) -
TYPE_ROTATION_VECTOR
Glass 不支持以下 Android 传感器:
Glass 传感器坐标系如下图所示。相对于 Glass 显示屏。如需了解详情,请参阅传感器坐标系。
![Glass 传感器坐标系相对于 Google Glass 显示器如下所示。](https://developers.google.cn/static/glass-enterprise/images/sensors.png?authuser=7&hl=sl)
加速度计、陀螺仪和磁力计位于 Google Glass 设备的光学仪表板上,用户可以旋转该仪表板,使设备与视线对齐。您无法直接测量光学广告连播的角度,因此在针对应用(如罗盘方向)使用这些传感器的角度时,请注意这一点。
为了延长电池续航时间,请仅在需要时使用传感器。在决定何时开始和停止监听传感器时,请考虑应用的需求和生命周期。
传感器事件回调在界面线程上运行,因此请尽快处理事件并返回。如果处理时间太长,请将传感器事件推送到队列中,并使用后台线程来处理它们。
50 Hz 通常是一个足够的采样率,能够跟踪头部动作。
如需详细了解如何使用传感器,请参阅 Android 开发者指南。
位置信息服务
Glass Enterprise Edition 2 设备未配备 GPS 模块,不提供用户所在位置。不过,它确实实现了位置信息服务,这是显示附近 Wi-Fi 网络和蓝牙设备的列表所必需的。
如果您的应用具有设备所有者权限,您可以使用它以编程方式更改相应安全设置的值:
Kotlin
val devicePolicyManager = context .getSystemService(Context.DEVICE_POLICY_SERVICE) as DevicePolicyManager if (devicePolicyManager.isDeviceOwnerApp(context.getPackageName())) { val componentName = ComponentName(context, MyDeviceAdmin::class.java) devicePolicyManager.setSecureSetting( componentName, Settings.Secure.LOCATION_MODE, Settings.Secure.LOCATION_MODE_SENSORS_ONLY.toString() ) }
Java
final DevicePolicyManager devicePolicyManager = (DevicePolicyManager) context .getSystemService(Context.DEVICE_POLICY_SERVICE); if (devicePolicyManager.isDeviceOwnerApp(context.getPackageName())) { final ComponentName componentName = new ComponentName(context, MyDeviceAdmin.class); devicePolicyManager.setSecureSetting(componentName, Settings.Secure.LOCATION_MODE, String.valueOf(Settings.Secure.LOCATION_MODE_SENSORS_ONLY)); }
如果您使用第三方 MDM 解决方案,MDM 解决方案必须能够为您更改这些设置。