הנחיות עיצוב

ל-Glass יש סגנון ייחודי, לכן מומלץ לפעול בהתאם להנחיות שמפורטות במדריכים האלה כשהדבר אפשרי:

טיפוגרפיה

Glass מציג את כל הטקסט של המערכת במצב רובוט בהיר, רובוטo רגיל, או רובוט דק, שנקבע לפי גודל הגופן. אם יוצרים כרטיסים חיים או מוטות עמוקים, אפשר להשתמש בקליגרפיה זהה או אחרת כדי להעביר את המיתוג שלך.

כתיבה

הטקסט לא מוגבל ולכן יש לציית להנחיות האלה כשאתם כותבים טקסט לאפליקציות.

יש להזין תיאור קצר.

השם צריך להיות תמציתי, פשוט ומדויק. חפשו חלופות לטקסט ארוך, כגון:

  • קוראים את התוכן בקול.
  • הצגת תמונות או סרטונים.
  • יש להסיר תכונות מיותרות.

כדאי לפשט את זה

נניח שאתה מדבר עם מישהו חכם ומוכשר, אבל הוא לא יודע כל כך שפה טכנית ואולי הוא לא דובר אנגלית טוב. שימוש במילים קצרות, בפעלים פעילים ובשמות עצם נפוצים.

להיות ידידותי

השתמשו בחוזים. משתמשים באדם שני, &מירכאות; כדי לדבר ישירות אל הקורא. אם הטקסט שלך לא נקרא כך, למשל, אין צורך לכתוב אותו בשיחה נינוחה.

הדבר החשוב ביותר הוא

שתי המילים הראשונות, כ-11 תווים, צריכות לכלול טעימה של המידע החשוב ביותר במחרוזת. אם לא, מתחילים מחדש. יש לתאר רק מה שצריך. אל תנסו להסביר את ההבדלים הקטנים.

יש להימנע מחזרות

אם מונח מסוים חוזר על עצמו במסך או בבלוק טקסט, אפשר למצוא דרך להשתמש בו פעם אחת בלבד.

רקעים

צבע הרקע המוגדר כברירת מחדל ב-Glass הוא שחור, ולאחר מכן מוצג שקוף. כך הרקע צורך פחות אנרגיה, דבר שיכול לעזור להאריך את חיי הסוללה.

אם ברצונך לנסות צבעי רקע, מומלץ לעיין בהנחיות לעיצוב חומרים לפי צבעים ורקע.