Ok Glass، تشغيل لعبة
يُعد "الزجاج" مكانًا جديدًا ومثيرًا للّعب، فهو يضم الكثير من أدوات الاستشعار الصغيرة والشاشة التي تتناسب بدقة مع مستوى العين. اخترنا معًا خمس ألعاب بسيطة تختبر الميزات الفريدة لـ Glass وتوضح بعض إمكانيات اللعب.
يمكنك تجربة الألعاب والتعرّف على مزيد من المعلومات حول ميزاتها في الأقسام التالية. نأمل أن تلهمك تجاربنا لإلقاء نظرة فاحصة على نظام Glass وإنشاء منتجات Glassware رائعة.
انطباع المستخدم
صمّمنا الألعاب لتشغيلها بشكل جيد على Glass من خلال استخدام ميزاتها وتصميمها الفريد.
الاستدعاء الصوتي
لقد جمعنا بعض الألعاب معًا في Mini Games Glassware، ولكن يمكنك الانتقال مباشرةً إلى كل لعبة من قائمة الصوت الرئيسية. هذا مظهر مهم في Glass: استخدم الإجراءات الصوتية لتقليل الوقت الذي تستغرقه للانتقال من النية إلى الإجراء.
أدوات الاستشعار
توفر أدوات استشعار الزجاج مكانًا فريدًا لتقديم تجارب جديدة وسهلة للمستخدمين. تعرض هذه الألعاب كيف تتيح أدوات الاستشعار إمكانية الاستفادة من فرص لعب جديدة، سواء كان ذلك من خلال إمالة رأسك في وضع Balance (توازن)، أو إطلاق النار باستخدام صوتك في لعبة Fi Shooter، أو التقطيع بيديك في أداة تقسيم الأشكال.
البساطة
تتميّز كل لعبة بتصميم بسيط ومباشر. لقد أردنا عن قصد الحصول على ألعاب يمكن الدخول إليها سريعًا عندما يكون لديك بضع دقائق مجانية، ومن السهل الخروج منها عندما تريد إعادة الانتباه إلى الواقع.
التنس
أحسنت صنعًا في هذه المسيرة. يتكامل الجيروسكوب ومقياس التسارع لقياس إمالة رأس اللاعب بدقة للتحرك يسارًا ويمينًا.
استخدمنا مكتبة Min3D المدمجة أعلى OpenGL لعرض الكرة والملاعب.
الرصيد
وفي الختام، أريد اكتشاف مستوى إتقانك في المدرسة السويسرية. حرِّك رأسك لمنع إسقاط كومة من الأشكال غير المستقرة.
استخدمنا Box2D لتطوير محاكاة قوية للفيزياء في الموقع الإلكتروني AndEngine لتنفيذ العرض.
رماية من الطين
لعبة رماية كلاسيكية ذات وجهة نظر جديدة. قل "اسحب" وانطلاق الحمامة في الاتجاه الذي تنظر إليه. يساعد مقياس التسارع وبعض الفيزياء النيوتنية في تحديد مسار الحمامة.
استخدمنا مكتبة Min3D المدمجة فوق OpenGL لعرض اللعبة.
مطابق
اختبِر ذاكرتك وتركيزك في إحدى ألعاب مطابقة البطاقات الكلاسيكية. يتكامل الجيروسكوب ومقياس التسارع ليتبعا بدقة موضع رأس اللاعب.
استخدمنا وضع كاميرا Photosphere لتعيين البطاقات المحيطة ومكتبة Min3D المدمجة أعلى OpenGL لعرض اللعبة.
قطّاعة الشكل
استمتع بتقسيم الأشكال وجعلها مجهولة.
نكتشف "الشرائح" عندما يحرّك اللاعبون أيديهم أمام كاميرا Glass.
هل تريد تصميم ألعاب لـ Glass؟
انتقل إلى وثائق GDK لبدء إنشاء Glassware.