ألعاب مصغّرة

OK Glass، أريد تشغيل لعبة.

نظرًا لوجود الكثير من أجهزة الاستشعار الصغيرة وشاشة تتلاءم بدقة بين العينين، يُعد Glass مكانًا جديدًا ومثيرًا للعب. اخترقنا معًا خمس ألعاب بسيطة تختبر ميزات Glass الفريدة وتعرض بعض إمكانيات اللعب.

اختبر الألعاب لمعرفة المزيد عن ميزاتها في الأقسام التالية. نأمل أن تلهمك تجاربنا بإلقاء نظرة عن قرب على النظام الأساسي Glass وإنشاء زجاجيات رائعة.

انطباع المستخدم

لقد صممنا الألعاب لتلعب بشكل جيد على Glass من خلال الاستفادة من ميزاتها وتصميمها الفريد.

استدعاء الصوت

لقد جمعنا بعض الألعاب معًا في Mini Gamesware، ولكن يمكنك الانتقال مباشرةً إلى كل منها من قائمة الصوت الرئيسية. هذا مظهر مهم على Glass: استخدم الإجراءات الصوتية لتقليل الوقت المستغرق للانتقال من الهدف إلى الإجراء.

أدوات الاستشعار

توفر أجهزة استشعار الزجاج ملعبًا فريدًا لتجارب جديدة وبديهية للمستخدمين. سواء كنت تريد إمالة رأسك في وضع التوازن أو إطلاق النار بصوتك في لعبة Clay shooter أو من خلال تقسيم الفيديو بيديك في تطبيق Format Splitter، فإن هذه الألعاب تُظهر كيف تفتح أجهزة الاستشعار بعض إمكانات الألعاب الجديدة.

البساطة

تتميز كل لعبة بالبساطة والبساطة في اللعب. أردنا عن قصد ألعابًا سريعة الوصول إليها عندما يكون لديك بضع دقائق مجانية، وبسهولة الخروج منها عندما تريد تحويل انتباهك إلى واقع مرة أخرى.

تنس

رأسك هو مضربك في هذه المسيرة. يتم استخدام مجموعة الجيروسكوب ومقياس التسارع لقياس إمالة رأس اللاعب بدقة للتحرك إلى اليسار واليمين.

استخدمنا مكتبة Min3D الصغيرة فوق OpenGL لعرض الكرة والملعب.

الرصيد

أخيرًا، هناك طريقة لمعرفة مستوى أدائك في المدرسة النهائية السويسرية. حرّك رأسك لتجنب تكدس أشكال غير مستقرة من السقوط عليها.

استخدمنا Box2D لإنشاء محاكاة قوية للفيزياء وAndEngine لتنفيذ العرض.

الرماية بالطين

لعبة رماية كلاسيكية من منظور جديد. قل "اسحب!" ويتم إطلاق حمامة في الاتجاه الذي تبحث عنه. يساعد مقياس التسارع وبعض فيزياء نيوتن على تحديد مسار الحمام.

واستخدمنا مكتبة Min3D الصغيرة فوق OpenGL لعرض اللعبة.

مُطابِق

اختبِر ذاكرتك وتركيزك في لعبة من ألعاب مطابقة البطاقات الكلاسيكية. يتم الجمع بين الجيروسكوب ومقياس التسارع من أجل تتبع موضع رأس اللاعب بدقة.

استخدمنا وضع كاميرا الصور البانورامية لرسم البطاقات المحيطة ومكتبة Min3D الصغيرة فوق OpenGL لعرض اللعبة.

مقسم الشكل

استمتع بتقسيم الأشكال وتقطيعها إلى طي النسيان.

نكتشف "الشرائح" عندما يحرك اللاعبون أيديهم أمام كاميرا Glass.

هل تريد إنشاء ألعاب لـ Glass؟

انتقل إلى وثائق GDK لبدء تصميم Glassware.