إعدادات المطوّر على Glass

الوصول من قائمة الإعدادات

في حال تفعيل ميزة تصحيح الأخطاء من بطاقة معلومات الجهاز في قائمة الإعدادات، وستظهر بجانبها بطاقة إعدادات المطوّرين. يمكنك الوصول إلى صفحة الإعدادات المتقدمة التالية للمطوّرين من هذه البطاقة

إبقاء الشاشة مشغَّلة أثناء الشحن

عند تفعيل هذا الخيار، سيتم تعتيم الشاشة ولكن لن يتم إطفاءها تمامًا أثناء شحن Glass عبر USB أو طاقة AC.

عرض حدود وهوامش التصميم

عند تفعيل هذا الإعداد، سيحدد النظام الحدود واللون هوامش المشاهدات على الشاشة.

عرض استخدام GPU الزائد

عند تفعيل هذا الإعداد، سيُلوّن النظام في كل بكسل على الشاشة. اعتمادًا على عدد المرات التي تم فيها رسمه في آخر دورة طلاء. هذا الإعداد تساعدك في تصحيح أخطاء الأداء باستخدام التخطيطات المتداخلة بشدة أو الطلاء المعقّد. المنطق.

  • تم رسم وحدات البكسل المرسومة بلونها الأصلي مرة واحدة فقط.
  • تم رسم وحدات البكسل المظللة باللون الأزرق مرتين.
  • تم رسم وحدات البكسل المظلّلة باللون الأخضر ثلاث مرات.
  • تم رسم وحدات البكسل المظلّلة باللون الأحمر الفاتح أربع مرات.
  • تم رسم وحدات البكسل المظلّلة باللون الأحمر الداكن خمس مرات أو أكثر.

عامل مقياس الوقت الخاص بالصورة المتحركة

استخدِم هذا الإعداد لتسريع أو إبطاء الصور المتحركة وانتقالات النظام.

تنسيق تراكب الشاشة

استخدم هذا الإعداد لعرض تراكب على الشاشة يظهر الحدود هوامش تخطيطات واجهة المستخدم القياسية التي يستخدمها CardBuilder الصف. يجب عليك استخدام هذه التخطيطات المضمنة كلما أمكن ذلك، ولكن هذا الإعداد في مواءمة أي تنسيقات مخصصة قد تحتاج إلى إنشائها باستخدام إرشادات التصميم.

الوصول المباشر من خلال ADB

يمكنك أيضًا تعديل هذه الإعدادات من سطر الأوامر بإرسال رسالة بث من خلال ADB.

$ adb shell am broadcast \
      -a com.google.android.glass.settings.CHANGE_DEVELOPER_SETTING \
      -e setting <setting name> \
      <value argument>
اسم الإعداد وسيطة القيمة الوصف
keep_screen_on --ez value [true|false] تفعيل خيار "إبقاء الشاشة قيد التشغيل أثناء الشحن" إلى وضع التشغيل أو الإيقاف.
show_layout_bounds --ez value [true|false] لاستخدام خيار "إظهار حدود وهوامش التنسيق" إلى وضع التشغيل أو الإيقاف.
show_gpu_overdraw --ez value [true|false] يؤدي هذا الخيار إلى تفعيل خيار "إظهار تجاوز وحدة معالجة الرسومات" إلى وضع التشغيل أو الإيقاف.
animation_time_scale --ef value [0.5|1.0|1.5|2.0|5.0|10.0] لتعديل "عامل مقياس وقت الصورة المتحركة" الإعداد. إذا اجتزت قيمة أخرى بخلاف القيمة المدرجة على اليسار، فسيتم استخدام أقرب تطابق.
layout_overlay -e value [text|columns|caption| author|title|menu|alert|off] لتعديل "تنسيق الشاشة المركّبة" الإعداد.