미니 게임

OK Glass, 게임 플레이

수많은 소형 센서와 눈 위에 꼭 맞게 딱 맞는 화면을 갖춘 Glass는 흥미진진하고 새로운 게임입니다. Glass의 고유한 기능을 실험하고 게임의 가능성을 보여주는 간단한 게임 5개를 모았습니다.

게임을 테스트하고 다음 섹션에서 기능에 관해 자세히 알아보세요. Google의 실험을 통해 Glass 플랫폼을 자세히 살펴보고 멋진 Glass 소프트웨어를 만드는 데 영감을 얻으셨기를 바랍니다.

사용자 경험

우리는 Glass의 고유한 기능과 디자인을 활용하여 Glass에서 잘 할 수 있는 게임을 빌드했습니다.

음성 호출

미니 게임 글래스웨어에 몇 가지 게임을 번들로 묶었지만, 기본 음성 메뉴에서 각 게임을 바로 플레이할 수 있습니다. 이는 Glass에서 중요한 테마입니다. 음성 작업을 사용하여 인텐트에서 작업으로 이동하는 데 걸리는 시간을 최소화합니다.

센서

유리 센서는 새롭고 직관적인 사용자 환경을 위한 고유한 놀이 공간을 제공합니다. Balance에서 머리를 기울이거나, Clay Shooter에서 음성으로 발사하거나, Shape Splitter에서 손으로 자르는 등의 활동 등 다양한 센서가 새로운 게임 가능성을 열어주는 게임을 확인할 수 있습니다.

단순성

모든 게임은 시각적으로 단순하고 간단하게 플레이할 수 있습니다. 몇 분의 여유 시간이 있을 때 빠르게 몰입하고 현실로 되돌려야 할 때 쉽게 벗어날 수 있는 게임을 의도적으로 만들고자 했습니다.

테니스

이 집회에서 여러분의 머리는 여러분의 라켓입니다. 자이로스코프와 가속도계가 함께 작동하여 플레이어의 머리 기울기를 정확하게 측정하여 좌우로 움직입니다.

우리는 OpenGL 위에 소형 Min3D 라이브러리를 사용하여 공과 코트를 렌더링했습니다.

잔고

마지막으로 스위스 졸업반에서 얼마나 잘 할 수 있는지 알아보는 방법입니다. 머리를 움직여 밀려오는 모양이 무너지지 않게 조심하세요.

Box2D를 사용하여 강력한 물리 시뮬레이션을 빌드하고 AndEngine을 사용하여 렌더링했습니다.

클레이 슈팅

새로운 관점을 제공하는 고전 슈팅 게임입니다. "당겨줘!"라고 말하면 보고 있는 방향으로 비둘기가 실행됩니다. 가속도계와 일부 뉴턴 물리학을 통해 비둘기의 경로를 확인할 수 있습니다.

게임을 렌더링하기 위해 OpenGL 위에 소형 Min3D 라이브러리를 사용했습니다.

일치자

고전적인 카드 매칭 게임을 변형하여 기억력과 집중력을 테스트해 보세요. 자이로스코프와 가속도계가 함께 작동하여 플레이어의 머리 위치를 정확하게 따릅니다.

Photosphere 카메라 모드를 사용하여 주변 카드를 매핑하고 OpenGL 위에 소형 Min3D 라이브러리를 사용하여 게임을 렌더링했습니다.

도형 분할기

도형을 자르고 조각하는 재미를 느껴 보세요.

플레이어가 Glass 카메라 앞으로 손을 움직일 때 '슬라이스'를 감지합니다.

Glass용 게임을 만들고 싶으신가요?

GDK 문서로 이동하여 Glass 소프트웨어 빌드를 시작하세요.