미니 게임

Hey Glass, 게임을 플레이하세요.

수많은 작은 센서와 눈 위에 깔끔하게 표시되는 화면을 갖춘 Glass는 흥미진진한 새로운 공간입니다. Glass의 고유한 기능을 실험하는 간단한 게임 5개를 해킹하고 게임의 가능성을 보여주었습니다.

다음 섹션에서 게임을 테스트하고 기능에 대해 자세히 알아보세요. 저희 실험을 통해 여러분이 Glass 플랫폼을 자세히 살펴보고 멋진 Glass 웨어를 빌드할 수 있기를 바랍니다.

사용자 경험

Google은 독특한 기능과 디자인을 활용하여 Glass에서 좋은 게임을 만들 수 있도록 빌드했습니다.

음성 호출

미니 게임 글라스웨어에 몇 가지 게임이 번들로 묶여 있지만 기본 음성 메뉴에서 각 게임을 바로 실행할 수 있습니다. Glass의 중요한 테마입니다. 인텐트에서 작업으로 이동하는 데 걸리는 시간을 최소화하려면 음성 작업을 사용하세요.

센서

유리 센서는 새롭고 직관적인 사용자 환경을 제공하는 독특한 플레이그라운드를 제공합니다. 밸런스에서 머리를 기울이거나, 클레이 슈팅에서 음성으로 쏘거나, 셰이프 스플리터에서 손으로 자르는 등의 작업을 통해 이러한 센서는 센서가 어떻게 새로운 게임 가능성을 열어주는지 보여줍니다.

단순성

각 게임은 시각적으로 단순하고 플레이하기 쉽습니다. 몇 분 동안 여유가 있을 때 빠르게 플레이하고, 현실에 다시 관심을 돌릴 때 쉽게 빠져나올 수 있는 게임을 의도적으로 원했습니다.

테니스

이번 집회에서 여러분의 머리가 여러분의 라켓입니다. 자이로스코프와 가속도계는 함께 작동하여 플레이어의 머리가 좌우로 기울어지도록 정확하게 측정합니다.

OpenGL 상단에 있는 소형 Min3D 라이브러리를 사용하여 볼과 코트를 렌더링했습니다.

Balance

마지막으로 스위스에서 마칠 때까지의 학교 진도를 파악할 수 있습니다. 불안정한 형태의 더미가 넘치지 않도록 머리를 움직이세요.

Box2D를 사용하여 강력한 물리학 시뮬레이션을 빌드하고 AndEngine을 사용하여 렌더링을 진행했습니다.

클레이 슈팅

새로운 관점이 등장하는 클래식 슈팅 게임입니다. "당기세요!"라고 말하면 비둘기가 내가 찾는 방향으로 발사됩니다. 가속도계와 일부 뉴턴의 물리학은 비둘기의 경로를 결정하는 데 도움이 됩니다.

OpenGL 외에 소형 Min3D 라이브러리를 사용하여 게임을 렌더링했습니다.

일치자

고전적인 카드 매칭 게임을 통해 기억력과 집중력을 테스트하세요. 자이로스코프와 가속도계가 모여 플레이어의 머리 위치를 정확하게 추적합니다.

포토스피어 카메라 모드를 사용하여 주변 카드를 매핑하고 OpenGL의 소형 Min3D 라이브러리를 매핑하여 게임을 렌더링했습니다.

셰이프 스플리터

도형을 자르고 파괴하는 즐거움을 누리세요.

플레이어가 Glass 카메라 앞에서 손을 움직일 때 '슬라이스'가 감지됩니다.

Glass용 게임을 빌드하고 싶으신가요?

GDK 문서로 이동하여 Glass 소프트웨어 빌드를 시작합니다.