Minigames

Ok Glass, jogar.

Com vários sensores pequenos e uma tela que se encaixa perfeitamente nos seus olhos, o Google Glass é um novo lugar incrível para brincar. Investigamos cinco jogos simples que testam os recursos exclusivos do Google Glass e demonstram algumas possibilidades.

Teste os jogos e saiba mais sobre os recursos deles nas seções a seguir. Esperamos que nossos experimentos inspirem você a olhar mais de perto a plataforma Glass e criar um Glassware incrível.

Experiência do usuário

Criamos os jogos para jogar bem no Glass usando os recursos e o design exclusivos.

Invocação de voz

Agrupamos alguns jogos no Mini Games Glassware, mas você pode ir diretamente para cada um deles no menu de voz principal. Este é um tema importante no Google Glass: use ações de voz para minimizar o tempo necessário para passar da intent à ação.

Sensores

Os sensores de vidro fornecem um playground único para experiências de usuário novas e intuitivas. Seja para inclinar a cabeça no Balance, disparar com a voz no Clay Shooter ou cortar as mãos no Splitter de forma, esses jogos mostram como os sensores abrem algumas novas possibilidades.

Simplicidade

Os jogos são visualmente simples e diretos. Queríamos jogos intencionalmente rápidos para você ter alguns minutos sem custo financeiro e quando quiser voltar à realidade.

Tênis

Sua cabeça é a raquete neste comício. O giroscópio e o acelerômetro se unem para medir com precisão as inclinações da cabeça do jogador para se mover para a esquerda e para a direita.

Usamos a compacta biblioteca Mini3D sobre o OpenGL para renderizar a bola e o campo.

Saldo

Por fim, uma forma de descobrir o seu desempenho na escola de conclusão da Suíça. Mude a cabeça para evitar que uma pilha precária de formas fique caindo.

Usamos o Box2D para criar uma simulação de física robusta e o AndEngine para fazer a renderização.

Arremesso de barro

Um jogo de tiro clássico com um novo ponto de vista. Diga "Pull!", e um pombo será iniciado na direção que você estiver procurando. O acelerômetro e alguma física novatoniana ajudam a determinar o caminho do pombo.

Usamos a compacta biblioteca Mini3D sobre o OpenGL para renderizar o jogo.

Correspondente

Teste sua memória e concentração com um toque de jogo clássico de correspondência de cartões. O giroscópio e o acelerômetro se unem para seguir com precisão a posição da cabeça do jogador.

Usamos o modo de câmera Photosphere para mapear os cards ao redor e a compacta biblioteca Mini3D sobre o OpenGL para renderizar o jogo.

Divisor de formas

Divida as formas divertidas de cortar estrito.

Detectamos "frações" quando os jogadores movem as mãos em frente à câmera do Google Glass.

Quer criar jogos para o Google Glass?

Acesse a documentação do GDK para começar a criar o Glassware.