Ok Glass, quero jogar.
Com diversos sensores minúsculos e uma tela que se encaixa perfeitamente acima dos olhos, o Google Glass é um novo lugar empolgante para jogar. Criamos cinco jogos simples que experimentam os recursos exclusivos do Google Glass e demonstram algumas das possibilidades para os jogos.
Teste os jogos e saiba um pouco mais sobre os recursos nas seções a seguir. Esperamos que nossos experimentos inspirem você a conferir mais de perto a plataforma Glass e criar um Glassware incrível.
Experiência do usuário
Criamos os jogos para funcionar bem no Google Glass, utilizando recursos e design únicos.
Invocação de voz
Agrupamos alguns jogos no Minigames Glassware, mas você pode acessar diretamente cada um deles no menu de voz principal. Esse é um tema importante no Google Glass: use comandos de voz para minimizar o tempo necessário da intent para a ação.
Sensores
Os sensores do Google Glass oferecem um playground exclusivo para experiências do usuário inovadoras e intuitivas. Seja inclinando a cabeça em Balance, atirando com sua voz no Clay Shooter ou cortando com as mãos no Shape Splitter, esses jogos mostram como os sensores abrem algumas novas possibilidades.
Simplicidade
O visual dos jogos é simples e direto. Queremos intencionalmente jogos que sejam rápidos de assistir quando você tiver alguns minutos sem custo financeiro e igualmente fáceis de sair quando quiser voltar sua atenção para a realidade.
Tênis
Sua cabeça é o centro das atenções neste rally. O giroscópio e o acelerômetro trabalham juntos para medir com precisão a inclinação da cabeça do jogador para se mover para a esquerda e para a direita.
Usamos a biblioteca Min3D compacta sobre o OpenGL para renderizar a bola e a quadra.
Saldo
Finalmente, uma maneira de descobrir como você se sairia na escola de conclusão da Suíça. Mude de cabeça para evitar que uma pilha precária de formas caia.
Usamos o Box2D para criar uma simulação física robusta e o AndEngine para fazer a renderização.
Tiro em argila
Um jogo de tiro clássico com um novo ponto de vista. Diga "Puxar!" e um pombo é lançado na direção que você está olhando. O acelerômetro e um pouco de física newtoniana ajudam a determinar o caminho do pombo.
Usamos a biblioteca Min3D compacta sobre o OpenGL para renderizar o jogo.
Correspondente
Coloque sua memória e concentração à prova em um novo jogo de combinação de cartas clássico. O giroscópio e o acelerômetro se unem para seguir precisamente a posição da cabeça do jogador.
Usamos o modo de câmera Photo Sphere para mapear os cards próximos e a biblioteca Min3D compacta sobre o OpenGL para renderizar o jogo.
Divisor de formas
Divirta-se cortando e cortando formas.
Detectamos "fatias" quando os jogadores movem as mãos para a câmera do Google Glass.
Quer criar jogos para o Glass?
Consulte a documentação do GDK para começar a criar o Glassware.