Pakiet IMA SDK obsługuje wstępny wczytywanie komponentów reklam wideo. Możesz włączyć tę funkcję w ramach integracji pakietu SDK, aby zapewnić płynne przejście między reklamami a treściami. Ten przewodnik przedstawia techniczne szczegóły implementacji wstępnego ładowania multimediów za pomocą pakietu IMA SDK.
Warunek wstępny
Wczytywanie wstępne wymaga pakietu IMA Android SDK w wersji 3.17.0 lub nowszej.
Włączanie pre-load
Aby włączyć wstępne wczytywanie, użyj elementuAdsRenderingSettings.setEnablePreloading()
, aby ustawić wartość wstępnego wczytywania na „Prawda”. Musisz to zrobić w ramach wywołania zwrotnego onAdsManagerLoaded()
:
@Override
public void onAdsManagerLoaded(AdsManagerLoadedEvent adsManagerLoadedEvent) {
...
AdsRenderingSettings adsRenderingSettings =
ImaSdkFactory.getInstance().createAdsRenderingSettings();
adsRenderingSettings.setEnablePreloading(true);
mAdsManager.init(adsRenderingSettings);
}
Obsługa wstępnego wczytywania za pomocą niestandardowego odtwarzacza VideoAdPlayer
Zalecamy rozszerzenie ExoPlayer-IMA, które jest używane w aplikacji Android BasicExample. Po zintegrowaniu rozszerzenie ExoPlayer-IMA ma domyślnie włączone wstępne wczytywanie i obsługuje wbudowane wstępne wczytywanie.
Jeśli implementujesz wstępny wczytywanie bez rozszerzenia ExoPlayer-IMA, po wywołaniu funkcji setEnablePreloading()
wymagane są dodatkowe zmiany. Aby odtwarzacz wideo obsługiwał wstępne wczytywanie reklam, musi śledzić obiekty AdMediaInfo
, które są przekazywane w wywołaniach loadAd()
i playAd()
, oraz zawierać prawidłowy ciąg AdMediaInfo
w wywołaniach AdPlayerCallback
. Może to wymagać użycia struktury danych do zarządzania obiektami AdMediaInfo
, ponieważ loadAd()
dla kolejnego AdMediaInfo
może wystąpić, gdy poprzedni AdMediaInfo
jest obecnie odtwarzany. Ten przykład pokazuje niektóre zmiany, które mogą być konieczne, aby aplikacja obsługiwała wczytywanie w tle:
// enum for cases of PlayerState.
static enum PlayerState {
IDLE,
LOADED,
PLAYING,
PAUSED,
}
...
private final List<VideoAdPlayer.VideoAdPlayerCallback> callbacks;
private final ArrayList<AdMediaInfo> mediaInfos = new ArrayList<>();
private PlayerState playerState;
private boolean adCurrentlyLoaded;
...
@Override
public void playAd(AdMediaInfo adMediaInfo) {
switch (playerState) {
case LOADED:
for (VideoAdPlayerCallback callback : callbacks) {
callback.onPlay(adMediaInfo);
}
break;
case PAUSED:
for (VideoAdPlayerCallback callback : callbacks) {
callback.onResume(adMediaInfo);
}
break;
case PLAYING:
// Intentionally and silently ignore since it is already playing from a prior media item,
// note that onPlay is triggered by positionDiscontinuity.
return;
case IDLE:
throw new IllegalStateException("Call to playAd when player state is not LOADED.");
}
playerState = PlayerState.PLAYING;
player.setPlayWhenReady(true);
}
@Override
public void loadAd(AdMediaInfo adMediaInfo, AdPodInfo adPodInfo) {
if (adCurrentlyLoaded == true) {
mediaInfos.add(adMediaInfo);
return;
}
player.stop();
player.seekTo(0);
mediaInfos.clear();
mediaInfos.add(adMediaInfo);
player.setPlayWhenReady(false);
player.loadMedia(adMediaInfo.getUrl());
playerState = PlayerState.LOADED;
adCurrentlyLoaded = true;
}
@Override
public void stopAd(AdMediaInfo adMediaInfo) {
if (allAdsInBreakHavePlayed()) {
if (isFinalAd(adMediaInfo)) {
// handle clean up after all ads have played.
} else {
seekToNextItem(player);
}
} else {
mediaInfos.remove(adMediaInfo);
}
}
private boolean allAdsInBreakHavePlayed() {
// Code to determine if all the ads in the current ad break have completed.
}
private boolean isFinalAd(AdMediaInfo adMediaInfo) {
// Code to determine if this adMediaInfo is the final ad.
}
private void seekToNextItem(YourPlayerClass player) {
// Code to seek your player to the next media item.
}
Testowanie niestandardowych implementacji wstępnego wczytywania
W przypadku niestandardowych implementacji wstępnego wczytywania zalecamy przetestowanie tych scenariuszy brzegowych w celu sprawdzenia prawidłowej konfiguracji wstępnego wczytywania:
- Pojedyncza reklama przed filmem
- 3 bloki reklamowe przed filmem
- 3 bloki reklamowe w trakcie filmu
- Przeszukiwanie drugiej reklamy w trakcie filmu po rozpoczęciu wstępnego wczytywania pierwszej reklamy, ale przed jej odtworzeniem
- Odtwarzanie po filmie
Czas
Tabela poniżej zawiera podsumowanie zmian w czasie wczytywania reklamy po włączeniu jej wstępnego wczytania:
Zdarzenie | Z wczytywaniem z wyprzedzeniem | Bez wstępnego wczytywania |
---|---|---|
Żądana reklama VAST | AdsLoader.requestAds() |
AdsLoader.requestAds() |
Załadowana reklama przed filmem (pojedyncza reklama) | AdsManager.init() |
AdsManager.start() |
Reklama przed filmem została załadowana (VMAP/Reguły reklamowe) | AdsManager.init() |
AdsManager.init() |
Załadowana reklama w trakcie filmu lub po nim | W przypadku pierwszej reklamy w przerwie na reklamę 8 sekund przed jej rozpoczęciem. W przypadku kolejnych reklam, gdy rozpocznie się odtwarzanie poprzedniej reklamy. | W momencie rozpoczęcia wyświetlania reklamy. |
Najczęstsze pytania
- Czy wstępne wczytywanie multimediów wczytuje całą kreację?
- Nie, kreacja zwykle nie jest w pełni wczytana, gdy rozpoczyna się odtwarzanie reklamy. Wstępne wczytywanie ma na celu poprawę wrażeń użytkownika przez skrócenie czasu potrzebnego na wczytanie reklamy. Nie obsługuje ona wyświetlania reklam offline.
- Czy w przypadku reklamy VAST i multimediów musi być włączone wstępne wczytywanie multimediów?
- Nie. SDK zawsze wstępnie wczytuje VAST reklamy, niezależnie od tego ustawienia wstępnego wczytywania.