IMA SDK поддерживает предварительную загрузку объектов видеообъявлений. Вы можете включить эту функцию в интеграции SDK, чтобы обеспечить более плавный переход между объявлениями и контентом. В этом руководстве приведены технические сведения о том, как реализовать предварительную загрузку медиаконтента с помощью IMA SDK.
Подготовка
Для предварительной загрузки требуется IMA Android SDK версии 3.17.0 или более поздней.
Включить предзагрузку
Чтобы включить предзагрузку, используйтеAdsRenderingSettings.setEnablePreloading() и задайте для предзагрузки значение true. Это необходимо сделать в рамках обратного вызова onAdsManagerLoaded():
@Override
public void onAdsManagerLoaded(AdsManagerLoadedEvent adsManagerLoadedEvent) {
...
AdsRenderingSettings adsRenderingSettings =
ImaSdkFactory.getInstance().createAdsRenderingSettings();
adsRenderingSettings.setEnablePreloading(true);
mAdsManager.init(adsRenderingSettings);
}
Поддержка предзагрузки с помощью собственного VideoAdPlayer
Рекомендуем использовать расширение ExoPlayer-IMA, которое применяется в примере приложения Android ExoPlayer. В расширении ExoPlayer-IMA по умолчанию включена предварительная загрузка и есть встроенная поддержка этой функции.
Если вы реализуете предзагрузку без расширения ExoPlayer-IMA, то после вызова setEnablePreloading() потребуются дополнительные изменения. Чтобы видеопроигрыватель поддерживал предварительную загрузку объявлений, он должен отслеживать объекты AdMediaInfo, которые передаются в вызовах из loadAd() и playAd(), и включать правильный объект AdMediaInfo в вызовы AdPlayerCallback. Для этого может потребоваться структура данных, которая будет управлять объектами AdMediaInfo, поскольку loadAd() для последующего AdMediaInfo может произойти во время воспроизведения предыдущего AdMediaInfo. В примере ниже показаны некоторые изменения, которые может потребоваться внести в приложение, чтобы оно поддерживало предзагрузку.
// enum for cases of PlayerState.
static enum PlayerState {
IDLE,
LOADED,
PLAYING,
PAUSED,
}
...
private final List<VideoAdPlayer.VideoAdPlayerCallback> callbacks;
private final ArrayList<AdMediaInfo> mediaInfos = new ArrayList<>();
private PlayerState playerState;
private boolean adCurrentlyLoaded;
...
@Override
public void playAd(AdMediaInfo adMediaInfo) {
switch (playerState) {
case LOADED:
for (VideoAdPlayerCallback callback : callbacks) {
callback.onPlay(adMediaInfo);
}
break;
case PAUSED:
for (VideoAdPlayerCallback callback : callbacks) {
callback.onResume(adMediaInfo);
}
break;
case PLAYING:
// Intentionally and silently ignore since it is already playing from a prior media item,
// note that onPlay is triggered by positionDiscontinuity.
return;
case IDLE:
throw new IllegalStateException("Call to playAd when player state is not LOADED.");
}
playerState = PlayerState.PLAYING;
player.setPlayWhenReady(true);
}
@Override
public void loadAd(AdMediaInfo adMediaInfo, AdPodInfo adPodInfo) {
if (adCurrentlyLoaded == true) {
mediaInfos.add(adMediaInfo);
return;
}
player.stop();
player.seekTo(0);
mediaInfos.clear();
mediaInfos.add(adMediaInfo);
player.setPlayWhenReady(false);
player.loadMedia(adMediaInfo.getUrl());
playerState = PlayerState.LOADED;
adCurrentlyLoaded = true;
}
@Override
public void stopAd(AdMediaInfo adMediaInfo) {
if (allAdsInBreakHavePlayed()) {
if (isFinalAd(adMediaInfo)) {
// handle clean up after all ads have played.
} else {
seekToNextItem(player);
}
} else {
mediaInfos.remove(adMediaInfo);
}
}
private boolean allAdsInBreakHavePlayed() {
// Code to determine if all the ads in the current ad break have completed.
}
private boolean isFinalAd(AdMediaInfo adMediaInfo) {
// Code to determine if this adMediaInfo is the final ad.
}
private void seekToNextItem(YourPlayerClass player) {
// Code to seek your player to the next media item.
}
Тестирование собственных реализаций предзагрузки
Если вы используете собственную реализацию предзагрузки, рекомендуем протестировать следующие пограничные случаи, чтобы убедиться, что все настроено правильно:
- Одно объявление в начале ролика
- Пакет из трех объявлений в начале ролика
- Пакет из трех объявлений в середине ролика
- Переход ко второму видеообъявлению в середине ролика после того, как первое начало предварительно загружаться, но до его воспроизведения
- Воспроизведение видеорекламы в конце ролика
Время
В таблице ниже показано, как меняется время загрузки объявлений при включенной предзагрузке.
| Событие | С предварительной загрузкой | Без предварительной загрузки |
|---|---|---|
| Запрошено объявление VAST | AdsLoader.requestAds() |
AdsLoader.requestAds() |
| Загружено объявление в начале ролика (одно объявление) | AdsManager.init() |
AdsManager.start() |
| Загрузка видеорекламы в начале ролика (VMAP/правила для объявлений) | AdsManager.init() |
AdsManager.init() |
| Загрузка рекламы в середине или конце ролика | Для первого объявления в рекламной паузе – за 8 секунд до времени начала показа. Для последовательных объявлений – когда начинается воспроизведение предыдущего объявления. | В начале объявления |
Часто задаваемые вопросы
- Загружается ли креатив полностью при предварительной загрузке медиафайлов?
- Нет, обычно креатив не загружается полностью к моменту начала воспроизведения объявления. Предзагрузка предназначена для улучшения удобства использования за счет минимизации времени загрузки объявления. Он не предназначен для показа объявлений в офлайн-режиме.
- Нужно ли включать предварительную загрузку медиаконтента для VAST-объявления и медиафайлов?
- Нет, SDK всегда предварительно загружает VAST-креатив объявления, независимо от этой настройки.