El SDK de Google User Messaging Platform (UMP) es una herramienta de privacidad y mensajería que te ayuda a administrar las opciones de privacidad. Para obtener más información, consulta Acerca de Privacidad y mensajería. Puedes ver una implementación de IMA en funcionamiento con el SDK de UMP en la app de ejemplo de UMP.
Requisitos previos
- Android con nivel de API 21 o superior
Crea un tipo de mensaje
Crea mensajes para los usuarios con uno de los tipos de mensajes para los usuarios disponibles en la pestaña Privacidad y mensajería de tu cuenta de Ad Manager. El SDK de UMP intenta mostrar un mensaje de privacidad creado a partir del ID de aplicación de anuncios multimedia interactivos establecido en tu proyecto.
Para obtener más información, consulta Acerca de la privacidad y la mensajería.
Cómo instalar con Gradle
Agrega la dependencia del SDK de Google User Messaging Platform al archivo Gradle a nivel de la app de tu módulo, que suele ser app/build.gradle
:
dependencies {
implementation("com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0")
}
Después de realizar los cambios en el build.gradle
de tu app, asegúrate de sincronizar tu proyecto con los archivos de Gradle.
Agrega el ID de aplicación
Puedes encontrar el ID de tu aplicación en la IU de Ad Manager.
Agrega el ID a tu AndroidManifest.xml
con el siguiente fragmento de código:
<manifest>
<application>
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
</application>
</manifest>
Cómo obtener el consentimiento
Para obtener el consentimiento, completa los siguientes pasos:
- Solicita la información de consentimiento del usuario más reciente.
- Carga y presenta un formulario de consentimiento, si es necesario.
Solicitud de información de consentimiento
Debes solicitar una actualización de la información de consentimiento del usuario cada vez que se inicie la app con
requestConsentInfoUpdate()
. Esta solicitud verifica lo siguiente:
- Si se requiere consentimiento. Por ejemplo, se requiere el consentimiento por primera vez o venció la decisión de consentimiento anterior.
- Si se requiere un punto de entrada de opciones de privacidad. Algunos mensajes de privacidad requieren que las apps permitan a los usuarios modificar sus opciones de privacidad en cualquier momento.
Cargar y presentar un formulario de mensaje de privacidad si es necesario
Después de recibir el estado de consentimiento más actualizado, llama a
loadAndShowConsentFormIfRequired()
para cargar los formularios necesarios para recopilar el consentimiento del usuario. Después de la carga, los formularios se presentan de inmediato.
En el siguiente código, se muestra cómo solicitar la información de consentimiento más reciente del usuario. Si es necesario, el código carga y presenta un formulario de mensaje de privacidad:
Java
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
activity,
params,
() ->
UserMessagingPlatform.loadAndShowConsentFormIfRequired(
activity, onConsentGatheringCompleteListener::consentGatheringComplete),
onConsentGatheringCompleteListener::consentGatheringComplete);
Kotlin
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
activity,
params,
{
UserMessagingPlatform.loadAndShowConsentFormIfRequired(activity) { formError ->
// Consent has been gathered.
onConsentGatheringCompleteListener.consentGatheringComplete(formError)
}
},
{ requestConsentError ->
onConsentGatheringCompleteListener.consentGatheringComplete(requestConsentError)
},
)
Opciones de privacidad
Algunos formularios de mensajes de privacidad se presentan desde un punto de entrada de opciones de privacidad renderizado por el publicador, lo que permite a los usuarios administrar sus opciones de privacidad en cualquier momento. Para obtener más información sobre qué mensaje ven los usuarios en el punto de entrada de las opciones de privacidad, consulta Tipos de mensajes de usuario disponibles.
Verifica si se requiere un punto de entrada de opciones de privacidad
Después de llamar a
requestConsentInfoUpdate()
, verifica
ConsentInformation.PivacyOptionsRequirementStatus
para determinar si se requiere un punto de entrada de opciones de privacidad para tu app:
Java
/** Helper function to determine if a privacy options entry point is required. */
public boolean isPrivacyOptionsRequired() {
return consentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus()
== PrivacyOptionsRequirementStatus.REQUIRED;
}
Kotlin
/** Helper variable to determine if the privacy options form is required. */
val isPrivacyOptionsRequired: Boolean
get() =
consentInformation.privacyOptionsRequirementStatus ==
ConsentInformation.PrivacyOptionsRequirementStatus.REQUIRED
Agrega un elemento visible a tu app
Si se requiere un punto de entrada de privacidad, agrega a tu app un elemento de IU visible y que se pueda interactuar que presente el formulario de opciones de privacidad. Si no se requiere un punto de entrada de privacidad, configura el elemento de la IU para que no sea visible ni interactivo.
Java
// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus() to see the button should
// be shown or hidden.
if (consentManager.isPrivacyOptionsRequired()) {
privacyButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}
Kotlin
// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus() to see the button should
// be shown or hidden.
if (consentManager.isPrivacyOptionsRequired) {
privacyButton.visibility = View.VISIBLE
}
Presenta el formulario de opciones de privacidad
Cuando el usuario interactúe con tu elemento, presenta el formulario de opciones de privacidad:
Java
UserMessagingPlatform.showPrivacyOptionsForm(activity, onConsentFormDismissedListener);
Kotlin
UserMessagingPlatform.showPrivacyOptionsForm(activity, onConsentFormDismissedListener)
Solicitar anuncios
Antes de solicitar anuncios en tu app, verifica si obtuviste el consentimiento del usuario con
canRequestAds()
. Hay dos lugares que debes verificar mientras recopilas el consentimiento:
- Después de que se haya recopilado el consentimiento en la sesión actual.
- Inmediatamente después de llamar a
requestConsentInfoUpdate()
. Es posible que se haya obtenido el consentimiento en la sesión anterior. Como práctica recomendada para la latencia, te recomendamos que no esperes a que se complete la devolución de llamada para que puedas comenzar a cargar anuncios lo antes posible después de que se inicie la app.
Si se produce un error durante el proceso de recopilación de consentimiento, debes verificar si puedes solicitar anuncios. El SDK de UMP usa el estado de consentimiento de la sesión anterior.
El siguiente código verifica si puedes solicitar anuncios durante el proceso de recopilación de consentimiento:
Java
consentManager.gatherConsent(
consentError -> {
if (consentError != null) {
// Consent not obtained in current session.
Log.i(
LOGTAG,
"Consent Error: "
+ String.format(
"%s: %s", consentError.getErrorCode(), consentError.getMessage()));
}
if (consentManager.canRequestAds()) {
initializeImaSdk();
} else {
Log.i(LOGTAG, "Consent not available to request ads");
}
// ...
});
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (consentManager.canRequestAds()) {
initializeImaSdk();
}
Kotlin
consentManager.gatherConsent(this) { error ->
if (error != null) {
// Consent not obtained in current session.
Log.d(LOGTAG, "${error.errorCode}: ${error.message}")
}
if (consentManager.canRequestAds) {
initializeImaSdk()
} else {
Log.i(LOGTAG, "Consent not available to request ads")
}
// ...
}
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (consentManager.canRequestAds) {
initializeImaSdk()
}
El siguiente código configura el SDK de anuncios multimedia interactivos después de que se obtiene el consentimiento del usuario:
Java
private void initializeImaSdk() {
if (sdkFactory != null) {
// If the SDK is already initialized, do nothing.
return;
}
sdkFactory = ImaSdkFactory.getInstance();
adDisplayContainer =
ImaSdkFactory.createAdDisplayContainer(videoPlayerContainer, videoAdPlayerAdapter);
createAdsLoader();
setUpPlayButton();
}
Kotlin
private fun initializeImaSdk() {
sdkFactory = ImaSdkFactory.getInstance()
adDisplayContainer = ImaSdkFactory.createAdDisplayContainer(videoPlayerContainer, videoAdPlayerAdapter)
createAdsLoader()
setUpPlayButton()
}
Prueba
Si quieres probar la integración en tu app mientras la desarrollas, sigue estos pasos para registrar tu dispositivo de prueba de forma programática. Asegúrate de quitar el código que establece estos IDs de dispositivos de prueba antes de lanzar la app.
- Llamar a
requestConsentInfoUpdate()
Busca un mensaje similar al siguiente ejemplo en el resultado del registro, que muestra el ID de tu dispositivo y cómo agregarlo como dispositivo de prueba:
Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231") to set this as a debug device.
Copia el ID del dispositivo de prueba en el portapapeles.
Modifica tu código para llamar a
ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId()
y pasar una lista de los IDs de tus dispositivos de prueba.Java
ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this) .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID") .build(); ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters .Builder() .setConsentDebugSettings(debugSettings) .build(); consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this); // Include the ConsentRequestParameters in your consent request. consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, // ... );
Kotlin
val debugSettings = ConsentDebugSettings.Builder(this) .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID") .build() val params = ConsentRequestParameters .Builder() .setConsentDebugSettings(debugSettings) .build() consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this) // Include the ConsentRequestParameters in your consent request. consentInformation.requestConsentInfoUpdate( this, params, // ... )
Cómo forzar una ubicación geográfica
El SDK de UMP proporciona una forma de probar el comportamiento de tu app como si el dispositivo estuviera ubicado en varias regiones, como el EEE o el Reino Unido, con DebugGeography. Ten en cuenta que la configuración de depuración solo funciona en dispositivos de prueba.
Java
ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this)
.setDebugGeography(ConsentDebugSettings.DebugGeography.DEBUG_GEOGRAPHY_EEA)
.addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
.build();
ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters
.Builder()
.setConsentDebugSettings(debugSettings)
.build();
consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this);
// Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
this,
params,
...
);
Kotlin
val debugSettings = ConsentDebugSettings.Builder(this)
.setDebugGeography(ConsentDebugSettings.DebugGeography.DEBUG_GEOGRAPHY_EEA)
.addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
.build()
val params = ConsentRequestParameters
.Builder()
.setConsentDebugSettings(debugSettings)
.build()
consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this)
// Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
this,
params,
...
)
Restablece el estado de consentimiento
Cuando pruebes tu app con el SDK de UMP, te recomendamos que restablezcas el estado del SDK para que puedas simular la primera experiencia de instalación de un usuario.
El SDK proporciona el método reset()
para hacerlo.
Java
consentInformation.reset();
Kotlin
consentInformation.reset()
Ejemplos en GitHub
Consulta un ejemplo completo de la integración del SDK de UMP que se describe en esta página en UmpExample.