Premiers pas

Le SDK Google UMP (User Messaging Platform) est un outil de confidentialité et de messagerie qui vous aide à gérer les choix de confidentialité. Pour en savoir plus, consultez la section À propos de "Confidentialité et messages". Vous pouvez voir une implémentation IMA fonctionnelle avec le SDK UMP dans l'application exemple UMP.

Prérequis

  • Niveau d'API Android 21 ou supérieur

Créer un type de message

Créez des messages destinés aux utilisateurs avec l'un des types de messages destinés aux utilisateurs disponibles dans l'onglet Confidentialité et messages de votre compte Ad Manager. Le SDK UMP tente d'afficher un message de confidentialité créé à partir de l'ID d'application Interactive Media Ads défini dans votre projet.

Pour en savoir plus, consultez la section À propos de la confidentialité et des messages.

Installer avec Gradle

Ajoutez la dépendance du SDK Google User Messaging Platform au fichier Gradle au niveau de l'application de votre module (généralement app/build.gradle) :

dependencies {
  implementation("com.google.android.ump:user-messaging-platform:3.1.0")
}

Après avoir apporté les modifications au fichier build.gradle de votre application, veillez à synchroniser votre projet avec les fichiers Gradle.

Ajouter l'ID de l'application

Vous trouverez votre ID d'application dans l'interface utilisateur d'Ad Manager. Ajoutez l'ID à votre AndroidManifest.xml avec l'extrait de code suivant:

<manifest>
  <application>
    <meta-data
        android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
        android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
  </application>
</manifest>

Pour recueillir le consentement, procédez comme suit:

  1. Demande les informations de consentement de l'utilisateur les plus récentes.
  2. Chargez et présentez un formulaire de consentement, si nécessaire.

Vous devez demander la mise à jour des informations sur le consentement de l'utilisateur à chaque lancement de l'application, à l'aide de requestConsentInfoUpdate(). Cette requête vérifie les éléments suivants:

  • Si le consentement est requis Par exemple, le consentement est requis pour la première fois ou la décision de consentement précédente a expiré.
  • Indique si un point d'entrée pour les options de confidentialité est obligatoire. Certains messages de confidentialité exigent que les applications permettent aux utilisateurs de modifier leurs options de confidentialité à tout moment.

Charger et présenter un formulaire de message de confidentialité si nécessaire

Une fois que vous avez reçu l'état de consentement le plus récent, appelez loadAndShowConsentFormIfRequired() pour charger les formulaires requis pour recueillir le consentement de l'utilisateur. Une fois le chargement terminé, les formulaires s'affichent immédiatement.

Le code suivant montre comment demander les dernières informations sur le consentement de l'utilisateur. Si nécessaire, le code charge et présente un formulaire de message de confidentialité:

Java


// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
    activity,
    params,
    () ->
        UserMessagingPlatform.loadAndShowConsentFormIfRequired(
            activity, onConsentGatheringCompleteListener::consentGatheringComplete),
    onConsentGatheringCompleteListener::consentGatheringComplete);

Kotlin


// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
  activity,
  params,
  {
    UserMessagingPlatform.loadAndShowConsentFormIfRequired(activity) { formError ->
      // Consent has been gathered.
      onConsentGatheringCompleteListener.consentGatheringComplete(formError)
    }
  },
  { requestConsentError ->
    onConsentGatheringCompleteListener.consentGatheringComplete(requestConsentError)
  },
)

Options de confidentialité

Certains formulaires de message de confidentialité sont présentés à partir d'un point d'entrée des options de confidentialité généré par l'éditeur, ce qui permet aux utilisateurs de gérer leurs options de confidentialité à tout moment. Pour en savoir plus sur le message que vos utilisateurs voient au point d'entrée des options de confidentialité, consultez la section Types de messages utilisateur disponibles.

Vérifier si un point d'entrée pour les options de confidentialité est requis

Après avoir appelé requestConsentInfoUpdate(), vérifiez ConsentInformation.PivacyOptionsRequirementStatus pour déterminer si un point d'entrée des options de confidentialité est requis pour votre application:

Java


/** Helper function to determine if a privacy options entry point is required. */
public boolean isPrivacyOptionsRequired() {
  return consentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus()
      == PrivacyOptionsRequirementStatus.REQUIRED;
}

Kotlin


/** Helper variable to determine if the privacy options form is required. */
val isPrivacyOptionsRequired: Boolean
  get() =
    consentInformation.privacyOptionsRequirementStatus ==
      ConsentInformation.PrivacyOptionsRequirementStatus.REQUIRED

Ajouter un élément visible à votre application

Si un point d'entrée de confidentialité est requis, ajoutez à votre application un élément d'interface utilisateur visible et interactif qui présente le formulaire d'options de confidentialité. Si un point d'entrée de confidentialité n'est pas requis, configurez votre élément d'interface utilisateur pour qu'il ne soit pas visible ni interactif.

Java


// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus() to see the button should
// be shown or hidden.
if (consentManager.isPrivacyOptionsRequired()) {
  privacyButton.setVisibility(View.VISIBLE);
}

Kotlin


// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus() to see the button should
// be shown or hidden.
if (consentManager.isPrivacyOptionsRequired) {
  privacyButton.visibility = View.VISIBLE
}

Présenter le formulaire d'options de confidentialité

Lorsque l'utilisateur interagit avec votre élément, présentez le formulaire d'options de confidentialité:

Java


UserMessagingPlatform.showPrivacyOptionsForm(activity, onConsentFormDismissedListener);

Kotlin


UserMessagingPlatform.showPrivacyOptionsForm(activity, onConsentFormDismissedListener)

Demander des annonces

Avant de demander des annonces dans votre application, vérifiez si vous avez obtenu le consentement de l'utilisateur à l'aide de canRequestAds(). Il existe deux endroits où vérifier le consentement lors de la collecte:

  • Une fois le consentement obtenu dans la session en cours.
  • Immédiatement après avoir appelé requestConsentInfoUpdate(). Il est possible que le consentement ait été obtenu lors de la session précédente. En règle générale, nous vous recommandons de ne pas attendre la fin du rappel afin de pouvoir commencer à charger les annonces dès que possible après le lancement de votre application.

Si une erreur se produit lors du processus de collecte du consentement, vous devez tout de même vérifier si vous pouvez demander des annonces. Le SDK UMP utilise l'état du consentement de la session précédente.

Le code suivant vérifie si vous pouvez demander des annonces pendant le processus de collecte du consentement:

Java


consentManager.gatherConsent(
    consentError -> {
      if (consentError != null) {
        // Consent not obtained in current session.
        Log.i(
            LOGTAG,
            "Consent Error: "
                + String.format(
                    "%s: %s", consentError.getErrorCode(), consentError.getMessage()));
      }

      if (consentManager.canRequestAds()) {
        initializeImaSdk();
      } else {
        Log.i(LOGTAG, "Consent not available to request ads");
      }
      // ...
    });

// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (consentManager.canRequestAds()) {
  initializeImaSdk();
}

Kotlin


consentManager.gatherConsent(this) { error ->
  if (error != null) {
    // Consent not obtained in current session.
    Log.d(LOGTAG, "${error.errorCode}: ${error.message}")
  }
  if (consentManager.canRequestAds) {
    initializeImaSdk()
  } else {
    Log.i(LOGTAG, "Consent not available to request ads")
  }
  // ...
}
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (consentManager.canRequestAds) {
  initializeImaSdk()
}

Le code suivant configure le SDK Interactive Media Ads après avoir recueilli le consentement de l'utilisateur:

Java


private void initializeImaSdk() {
  if (sdkFactory != null) {
    // If the SDK is already initialized, do nothing.
    return;
  }

  sdkFactory = ImaSdkFactory.getInstance();

  adDisplayContainer =
      ImaSdkFactory.createAdDisplayContainer(videoPlayerContainer, videoAdPlayerAdapter);

  createAdsLoader();
  setUpPlayButton();
}

Kotlin


private fun initializeImaSdk() {
  sdkFactory = ImaSdkFactory.getInstance()
  adDisplayContainer = ImaSdkFactory.createAdDisplayContainer(videoPlayerContainer, videoAdPlayerAdapter)
  createAdsLoader()
  setUpPlayButton()
}

Tests

Si vous souhaitez tester l'intégration dans votre application pendant le développement, suivez ces étapes pour enregistrer votre appareil de test par programmation. Veillez à supprimer le code qui définit ces ID d'appareil de test avant de publier votre application.

  1. Appelez requestConsentInfoUpdate().
  2. Recherchez dans la sortie du journal un message semblable à l'exemple suivant, qui indique votre ID d'appareil et comment l'ajouter en tant qu'appareil de test:

    Use new ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231") to set this as a debug device.
    
  3. Copiez l'ID de votre appareil de test dans le presse-papiers.

  4. Modifiez votre code pour appeler ConsentDebugSettings.Builder().addTestDeviceHashedId() et transmettre une liste de vos ID d'appareils de test.

    Java

    ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this)
        .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
        .build();
    
    ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters
        .Builder()
        .setConsentDebugSettings(debugSettings)
        .build();
    
    consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this);
    // Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
    consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
        this,
        params,
        // ...
    );
    

    Kotlin

    val debugSettings = ConsentDebugSettings.Builder(this)
        .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
        .build()
    
    val params = ConsentRequestParameters
        .Builder()
        .setConsentDebugSettings(debugSettings)
        .build()
    
    consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this)
    // Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
    consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
        this,
        params,
        // ...
    )
    

Forcer une zone géographique

Le SDK UMP permet de tester le comportement de votre application comme si l'appareil était situé dans différentes régions, telles que l'EEE ou le Royaume-Uni, à l'aide de DebugGeography. Notez que les paramètres de débogage ne fonctionnent que sur les appareils de test.

Java

ConsentDebugSettings debugSettings = new ConsentDebugSettings.Builder(this)
    .setDebugGeography(ConsentDebugSettings.DebugGeography.DEBUG_GEOGRAPHY_EEA)
    .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
    .build();

ConsentRequestParameters params = new ConsentRequestParameters
    .Builder()
    .setConsentDebugSettings(debugSettings)
    .build();

consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this);
// Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
    this,
    params,
    ...
);

Kotlin

val debugSettings = ConsentDebugSettings.Builder(this)
    .setDebugGeography(ConsentDebugSettings.DebugGeography.DEBUG_GEOGRAPHY_EEA)
    .addTestDeviceHashedId("TEST-DEVICE-HASHED-ID")
    .build()

val params = ConsentRequestParameters
    .Builder()
    .setConsentDebugSettings(debugSettings)
    .build()

consentInformation = UserMessagingPlatform.getConsentInformation(this)
// Include the ConsentRequestParameters in your consent request.
consentInformation.requestConsentInfoUpdate(
    this,
    params,
    ...
)

Lorsque vous testez votre application avec le SDK UMP, il peut être utile de réinitialiser l'état du SDK afin de pouvoir simuler la première expérience d'installation d'un utilisateur. Pour ce faire, le SDK fournit la méthode reset().

Java

consentInformation.reset();

Kotlin

consentInformation.reset()

Exemples sur GitHub

Pour voir un exemple complet de l'intégration du SDK UMP abordée sur cette page, consultez UmpExample.