लाइव स्ट्रीम को पहले फ़ेच करें

IMA SDK का इस्तेमाल, लाइव स्ट्रीम के साथ-साथ 'मांग पर वीडियो' से कमाई करने के लिए भी किया जा सकता है. लाइव स्ट्रीम के लिए, आपको विज्ञापन के लिए हर ब्रेक के लिए एक नया विज्ञापन अनुरोध करना होगा. यह पक्का करने के लिए कि आपके सभी दर्शक अनुरोध न कर रहे हों, इन अनुरोधों को एक साथ लगाएं विज्ञापन सर्वर को ट्रैक नहीं करता है.

इसमें मदद करने के लिए, IMA SDK के पास AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds प्रॉपर्टी. इस प्रॉपर्टी से पता चलता है कि एसडीके ज़्यादा से ज़्यादा कितने सेकंड तक इस्तेमाल कर सकता है आपके कॉल करने के बाद विज्ञापन सर्वर से संपर्क करने से पहले आपको इंतज़ार करना होगा AdsLoader.requestAds(). अनुरोध करने के समय को बिना किसी क्रम के चुना जाएगा. इसके लिए उदाहरण के लिए, अगर AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds को 30 पर सेट किया जाता है, तो SDK टूल AdsLoader.requestAds() को कॉल करने के बाद, 0 से 30 सेकंड तक इंतज़ार करेगा सर्वर से अनुरोध करेगा.

लाइव स्ट्रीम प्री-फ़ेच की सुविधा

हमारा सुझाव है कि विज्ञापन के लिए ब्रेक पूरा होते ही, अगला विज्ञापन ब्रेक पहले से फ़ेच करें. इससे यह पक्का होता है कि प्री-फ़ेच विंडो के लिए, ज़्यादा से ज़्यादा समयसीमा उपलब्ध है. मान लीजिए कि विज्ञापन के लिए ब्रेक के बीच का समय 5 मिनट है. विज्ञापन के लिए ब्रेक पूरा होने पर, विज्ञापन के लिए 290 सेकंड की प्री-फ़ेच विंडो के साथ, अगले विज्ञापन के लिए ब्रेक का अनुरोध किया जा सकता है (यह पक्का करने के लिए कि अनुरोध के आखिर में भेजे गए अनुरोध, 5 मिनट में से 10 सेकंड में से छूट जाएं प्री-फ़ेच विंडो में, समाधान करने के लिए काफ़ी समय होता है):

// 5 minutes == 300 seconds. Include a 10 second buffer
var AD_INTERVAL = 290;

function onAdEvent(adEvent) {
  var ad = adEvent.getAd();
  switch(adEvent.type) {
    case google.ima.AdEvent.Type.ALL_ADS_COMPLETED:
      // Pre-fetch our next ad break.
      requestAds();
      // Play those ads in 5 minutes. In a real-world implementation,
      // this is likely done as the result of a message from your
      // streaming server, not a timeout.
      setTimeout(playAds, AD_INTERVAL * 1000);// Convert to ms.
  }
}

function requestAds() {
  // Destroy the current AdsManager, in case the tag you requested previously
  // contains post-rolls (don't play those now).
  if (adsManager) {
    adsManager.destroy();
  }
  // Your AdsLoader will be set up on page-load. You should re-use the same
  // AdsLoader for every request. For more info on setting up the AdsLoader,
  // see the "Get Started" guide in the prerequisites above.
  if (adsLoader) {
    // Reset the IMA SDK.
    adsLoader.contentComplete();
  }
  var adsRequest = new google.ima.AdsRequest();
  adsRequest.adTagUrl = '...';
  adsRequest.linearAdSlotWidth = <linear_width>;
  adsRequest.linearAdSlotHeight = <linear_height>;
  adsRequest.nonLinearAdSlotWidth = <nonlinear_width>;
  adsRequest.nonLinearAdSlotHeight = <nonlinear_height>;
  adsRequest.liveStreamPrefechSeconds = AD_INTERVAL;
  adsLoader.requestAds(adsRequest);
}

function playAds() {
  adsManager.init(
      <linear_width>,  <linear_height>, google.ima.ViewMode.NORMAL);
  adsManager.start();
}