Wstępnie pobierana transmisja na żywo

Pakiet IMA SDK pozwala zarabiać zarówno na transmisjach na żywo, jak i filmach na żądanie. W przypadku transmisji na żywo dla każdej przerwy na reklamę musisz wysłać nowe żądanie reklamy. Rozłóż te prośby w czasie, aby mieć pewność, że żaden z Twoich widzów nie wysyła próśb i mocno nadmiernie spowalnia serwery reklam.

Aby Ci w tym pomóc, pakiet IMA SDK zawiera AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds usłudze. Ta właściwość określa maksymalną liczbę sekund, przez jaką pakiet SDK powinien poczekać przed nawiązaniem połączenia z serwerem reklam AdsLoader.requestAds() Rzeczywisty czas żądania będzie randomizowany. Dla: Jeśli np. ustawisz AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds na 30, pakiet SDK czeka od 0 do 30 sekund po wywołaniu usługi AdsLoader.requestAds(), wysyła żądanie do serwera.

Pobieranie z wyprzedzeniem transmisji na żywo w praktyce

Zalecamy pobranie z wyprzedzeniem kolejnej przerwy na reklamę zaraz po jej zakończeniu. Dzięki temu możesz mieć pewność, że jest dostępny maksymalny czas pobierania z wyprzedzeniem. Załóżmy, że masz 5-minutowe przerwy na reklamę. Po zakończeniu przerwy na reklamę możesz poprosić o następną przerwę na reklamę, gdy okno pobierania z wyprzedzeniem będzie wynosić 290 sekund (5 minut minus 10 sekund, aby mieć pewność, że żądania wysłane pod koniec okres pobierania z wyprzedzeniem musi zostać rozwiązany).

// 5 minutes == 300 seconds. Include a 10 second buffer
var AD_INTERVAL = 290;

function onAdEvent(adEvent) {
  var ad = adEvent.getAd();
  switch(adEvent.type) {
    case google.ima.AdEvent.Type.ALL_ADS_COMPLETED:
      // Pre-fetch our next ad break.
      requestAds();
      // Play those ads in 5 minutes. In a real-world implementation,
      // this is likely done as the result of a message from your
      // streaming server, not a timeout.
      setTimeout(playAds, AD_INTERVAL * 1000);// Convert to ms.
  }
}

function requestAds() {
  // Destroy the current AdsManager, in case the tag you requested previously
  // contains post-rolls (don't play those now).
  if (adsManager) {
    adsManager.destroy();
  }
  // Your AdsLoader will be set up on page-load. You should re-use the same
  // AdsLoader for every request. For more info on setting up the AdsLoader,
  // see the "Get Started" guide in the prerequisites above.
  if (adsLoader) {
    // Reset the IMA SDK.
    adsLoader.contentComplete();
  }
  var adsRequest = new google.ima.AdsRequest();
  adsRequest.adTagUrl = '...';
  adsRequest.linearAdSlotWidth = <linear_width>;
  adsRequest.linearAdSlotHeight = <linear_height>;
  adsRequest.nonLinearAdSlotWidth = <nonlinear_width>;
  adsRequest.nonLinearAdSlotHeight = <nonlinear_height>;
  adsRequest.liveStreamPrefechSeconds = AD_INTERVAL;
  adsLoader.requestAds(adsRequest);
}

function playAds() {
  adsManager.init(
      <linear_width>,  <linear_height>, google.ima.ViewMode.NORMAL);
  adsManager.start();
}