Wstępnie pobierana transmisja na żywo

Pakiet IMA SDK umożliwia zarabianie na transmisjach na żywo i filmach na żądanie. W przypadku transmisji na żywo musisz utworzyć nowe żądanie reklamy dla każdej przerwy na reklamę. Rozłóż żądania w czasie, aby mieć pewność, że wszyscy Twoi widzowie nie będą żądać reklam w tym samym czasie i nie przeciążyć serwerów reklam.

Aby Ci w tym pomóc, pakiet IMA SDK zawiera właściwość AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds. Ta właściwość określa maksymalny czas oczekiwania pakietu SDK w sekundach przed skontaktowaniem się z serwerem reklam po wywołaniu metody AdsLoader.requestAds(). Rzeczywisty czas żądania jest randomizowany. Jeśli np. ustawisz AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds na 30, pakiet SDK będzie czekać od 0 do 30 sekund po wywołaniu AdsLoader.requestAds(), aby faktycznie wysłać żądanie do serwera.

Pobieranie z wyprzedzeniem transmisji na żywo w praktyce

Zalecamy wstępne pobieranie informacji o następnej przerwie zaraz po jej zakończeniu. Dzięki temu możesz mieć pewność, że w oknie pobierania z wyprzedzeniem jest dostępny maksymalny czas. Powiedzmy, że przerwy na reklamę zajmują 5 minut. Po zakończeniu przerwy na reklamę możesz zgłosić żądanie następnej przerwy na reklamę z 290-sekundowym oknem pobierania z wyprzedzeniem (5 minut minus 10 sekund, aby mieć pewność, że żądania wysłane na końcu tego okna będą miały wystarczająco dużo czasu na rozwiązanie):

// 5 minutes == 300 seconds. Include a 10 second buffer
var AD_INTERVAL = 290;

function onAdEvent(adEvent) {
  var ad = adEvent.getAd();
  switch(adEvent.type) {
    case google.ima.AdEvent.Type.ALL_ADS_COMPLETED:
      // Pre-fetch our next ad break.
      requestAds();
      // Play those ads in 5 minutes. In a real-world implementation,
      // this is likely done as the result of a message from your
      // streaming server, not a timeout.
      setTimeout(playAds, AD_INTERVAL * 1000);// Convert to ms.
  }
}

function requestAds() {
  // Destroy the current AdsManager, in case the tag you requested previously
  // contains post-rolls (don't play those now).
  if (adsManager) {
    adsManager.destroy();
  }
  // Your AdsLoader will be set up on page-load. You should re-use the same
  // AdsLoader for every request. For more info on setting up the AdsLoader,
  // see the "Get Started" guide in the prerequisites above.
  if (adsLoader) {
    // Reset the IMA SDK.
    adsLoader.contentComplete();
  }
  var adsRequest = new google.ima.AdsRequest();
  adsRequest.adTagUrl = '...';
  adsRequest.linearAdSlotWidth = <linear_width>;
  adsRequest.linearAdSlotHeight = <linear_height>;
  adsRequest.nonLinearAdSlotWidth = <nonlinear_width>;
  adsRequest.nonLinearAdSlotHeight = <nonlinear_height>;
  adsRequest.liveStreamPrefechSeconds = AD_INTERVAL;
  adsLoader.requestAds(adsRequest);
}

function playAds() {
  adsManager.init(
      <linear_width>,  <linear_height>, google.ima.ViewMode.NORMAL);
  adsManager.start();
}