Wczytywanie reklam przed filmem w przypadku transmisji na żywo

pakietu Google Interactive Media Ads (IMA) SDK na iOS;

Pakiet IMA SDK może służyć do monetyzacji transmisji na żywo i wideo na żądanie. W przypadku transmisji na żywo musisz wysyłać nowe żądanie reklamy dla każdej przerwy na reklamę. Rozłóż te żądania w czasie, aby wszyscy widzowie nie wysyłali żądań reklam w tym samym czasie i nie obciążali serwerów reklam.

Aby to ułatwić, pakiet IMA SDK ma właściwość AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds. Ta właściwość określa maksymalną liczbę sekund, przez jaką pakiet SDK powinien czekać przed nawiązaniem połączenia z serwerem reklam po wywołaniu funkcji AdsLoader.requestAds(). Rzeczywisty czas żądania będzie losowy. Jeśli na przykład ustawisz wartość AdsRequest.liveStreamPrefetchSeconds na 30, po wywołaniu funkcji AdsLoader.requestAds() pakiet SDK będzie czekać od 0 do 30 sekund, zanim wyśle żądanie do serwera.

Pobieranie z wyprzedzeniem transmisji na żywo w praktyce

Zalecamy wstępne pobieranie kolejnego bloku reklamowego natychmiast po zakończeniu poprzedniego. Dzięki temu okno wstępnego pobierania będzie miało maksymalną długość. Załóżmy, że przerwy na reklamy są co 5 minut. Po zakończeniu przerwy na reklamę możesz przesłać żądanie kolejnej przerwy na reklamę z oknem pobierania z wyprzedzeniem wynoszącym 290 sekund (5 minut minus 10 sekund, aby mieć pewność, że żądania wysyłane na końcu okna pobierania z wyprzedzeniem będą miały wystarczająco dużo czasu na rozwiązanie):

Objective-C


- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {

  ...

  switch (event.type) {

    ...

    case kIMAAdEvent_ALL_ADS_COMPLETED:

      IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc]
             initWithAdTagUrl: self.adTagUrl
           adDisplayContainer: self.adDisplayContainer
         avPlayerVideoDisplay: self.avPlayerVideoDisplay
        pictureInPictureProxy: self.pictureInPictureProxy
                  userContext: nil];

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      Float64 adGap = 30;
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5;
      [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, adGap * NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [adsManager start];
      });

      break;

    ...

  }

  ...

}

Swift

func adsManager(_ adsManager: IMAAdsManager!, didReceive event: IMAAdEvent!) {
  switch event.type {

    ...

    case IMAAdEventType.ALL_ADS_COMPLETED:

      let request = IMAAdsRequest(
        adTagUrl: AdTagUrl,
        adDisplayContainer: adDisplayContainer,
        contentPlayhead: contentPlayhead,
        userContext: nil)

      // set a delay between the end of the last ad
      // in the last request, and the first ad from
      // the new request
      let adGap = 30
      // make sure the request occurs at least five
      // seconds before starting the new set of ads
      request.liveStreamPrefetchSeconds = adGap - 5
      adsLoader.requestAds(with: request)
      // start new ads after adGap seconds have elapsed
      DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + adGap) {
        adsManager.start()
      }

      break

    ...
  }
}