क्या आप दर्शकों को असल दुनिया की जगहों की यात्रा पर ले जाने वाली, दिलचस्प 3D स्टोरीज़ बनाने के लिए तैयार हैं? इस गाइड में, पहले से मौजूद एडिटर का इस्तेमाल करके नई स्टोरी बनाने का तरीका बताया गया है.
टाइटल, ब्यौरे, इमेज, और कैमरे के ऐंगल में बदलाव करने के लिए, हमारे आसान इंटरफ़ेस का इस्तेमाल करें. यह नए लोगों के लिए एकदम सही है!
स्टोरी एडिटर खोलना
3D स्टोरीटेलिंग टूल में पहले से मौजूद एडिटर की सुविधा होती है. इसकी मदद से, यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) से कहानी बनाई जा सकती है
एडिटर, पेज की बाईं ओर होता है. इस छोटे आइकॉन पर क्लिक करके खोलें:
एडिटर को ऐक्सेस करने के लिए, होस्ट किए गए वर्शन 3D स्टोरीटेलिंग एडमिन ऐप्लिकेशन पर जाएं या GitHub से अपना स्टोरीटेलिंग इंस्टेंस डाउनलोड और इंस्टॉल करें
कवर पेज बनाना
टाइटल, इमेज, ब्यौरा, और दूसरी जानकारी सेट करने के लिए, "स्टोरी की जानकारी" सेक्शन का इस्तेमाल करें. इससे दर्शकों को आपकी कहानी के बारे में पता चलता है.
चैप्टर जोड़ें
हर चैप्टर, आपकी यात्रा के किसी स्टॉप की तरह है. उन्हें जोड़ने का तरीका यहां बताया गया है:
पहले से मौजूद ऑटोकंप्लीट की सुविधा वाले खोज बार का इस्तेमाल करके, कोई जगह खोजें.
जगह जोड़ने के बाद, उस जगह के बगल में मौजूद बदलाव करें बटन पर क्लिक करके, चैप्टर में जानकारी जोड़ी जा सकती है:
अपने चैप्टर का टाइटल, ब्यौरा, इमेज, और तारीख डालने के लिए, "बदलाव करें" पर क्लिक करें.
अगर आपको किसी चैप्टर को मिटाना है, तो बदलाव करें बटन के ठीक नीचे, मिटाएं बटन मौजूद है.
बाईं ओर मौजूद बिंदु वाले आइकॉन का इस्तेमाल करके, चैप्टर को खींचकर और छोड़कर, उनका क्रम बदला जा सकता है:
चैप्टर सेव करना
किसी चैप्टर को सेव करने के लिए, "बदलाव करने के मोड से बाहर निकलें" बटन पर क्लिक करें. 'बदलाव करने के मोड से बाहर निकलें' बटन, सेव करने के बटन के तौर पर काम करता है.
कैमरे की सेटिंग को पसंद के मुताबिक बनाना
कैमरे की अलग-अलग सेटिंग को पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है:
जगह का मार्कर दिखाना/छिपाना हो सकता है कि आपको किसी खास जगह पर पिन दिखाने के बजाय, सामान्य इलाके को दिखाना हो. पिन दिखाने या छिपाने के लिए, "जगह का मार्कर दिखाएं" बॉक्स पर सही का निशान लगाएं या हटाएं.
किसी इलाके के आस-पास का दायरा दिखाना "डिसप्ले दायरा फ़ोकस" सुविधा का इस्तेमाल करके, किसी खास जगह के आस-पास का इलाका दिखाया जा सकता है. इस विकल्प को चुनने पर, आपको एक दायरा स्लाइडर दिखेगा. इसकी मदद से, कैमरे के फ़ोकस की सीमा का दायरा कंट्रोल किया जा सकता है.
इस इमेज में दिखाया गया है कि कैमरे के बेहतर विकल्पों की मदद से, ज़रूरत के हिसाब से कैमरे का इस्तेमाल कैसे किया जा सकता है.
कैमरे की जगह को पसंद के मुताबिक बनाना कैमरे के आसान कंट्रोल की मदद से, उस कैमरा ऐंगल को बेहतर बनाएं जिसे आपको दिखाना है:
झुकाएं: मैप को ऊपर से या जमीन के लेवल से देखें. माउस से ऊपर या नीचे क्लिक करके खींचते समय, Control बटन (या कुछ कंप्यूटर पर Cmd) को दबाकर रखें.
घुमाएं: 360-डिग्री व्यू के लिए, मैप को घुमाएं. माउस से बाईं या दाईं ओर क्लिक करके खींचते समय, Control बटन (या कुछ कंप्यूटर पर Cmd) को दबाकर रखें.
ज़ूम: क्लोज़-अप या वाइड-एंगल व्यू पाएं. अपने माउस के स्क्रोल व्हील या ज़ूम इन/आउट करने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले जेस्चर का इस्तेमाल करें.
हर जगह के लिए सही ऐंगल ढूंढने के लिए, झुकाएं, घुमाएं, और ज़ूम करें. आपके कंप्यूटर के सेटअप के हिसाब से, कंट्रोल में थोड़ा फ़र्क़ हो सकता है.
कैमरे का सही ऐंगल पाने के लिए, 3D कैनवस को कंट्रोल करने का तरीका जानें.
प्रोसेस पूरी करना और डाउनलोड करना
कहानी और चैप्टर बनाने के बाद, कॉन्फ़िगरेशन डाउनलोड करें.
JSON फ़ॉर्मैट में, अपनी पसंद के मुताबिक कॉन्फ़िगरेशन पाने के लिए, "डाउनलोड करें" पर क्लिक करें.
इस कॉन्फ़िगरेशन का इस्तेमाल करके, GitHub से कोड को फ़ॉर्क करके, अपनी 3D स्टोरीटेलिंग बनाई जा सकती है.