GMSVisibleRegion 结构参考
概览
GMSVisibleRegion包含四个点,用于定义可在地图镜头中显示的多边形。
该多边形可以是梯形,而不是矩形,因为镜头可以倾斜。如果镜头正上方,形状为矩形,但如果镜头倾斜,形状将显示为梯形,其最小边最接近视点。
公共属性 | |
CLLocationCoordinate2D | nearLeft |
相机的左下角。 | |
CLLocationCoordinate2D | nearRight |
相机右下角。 | |
CLLocationCoordinate2D | farLeft |
相机的最左角。 | |
CLLocationCoordinate2D | farRight |
相机的最右侧。 |
成员数据文档
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
相机的左下角。
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
相机右下角。
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
相机的最左角。
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
相机的最右侧。