GMSVisibleRegion 結構參照
總覽
GMSVisibleRegion 包含定義地圖相機中所顯示的多邊形的四個點。
這個多邊形可以是梯形,而不是矩形,因為相機可以有傾斜。如果相機直接位於相機中央,形狀為矩形,但如果相機傾斜,形狀就會以梯度來說最小到最接近視角的梯形。
公開屬性 | |
CLLocationCoordinate2D | nearLeft |
相機左下角。 | |
CLLocationCoordinate2D | nearRight |
相機右下角。 | |
CLLocationCoordinate2D | farLeft |
相機的左上角。 | |
CLLocationCoordinate2D | farRight |
相機的右下角。 |
成員資料說明文件
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
相機左下角。
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
相機右下角。
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
相機的左上角。
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
相機的右下角。