Informações gerais
GMSVisibleRegion contém os quatro pontos que definem o polígono visível na câmera de um mapa.
Esse polígono pode ser um trapézio em vez de um retângulo, porque uma câmera pode ter inclinação. Se a câmera estiver diretamente sobre o centro da câmera, a forma será retangular, mas se estiver inclinada, parecerá um trapézio, cujo lado menor está mais próximo do ponto de vista.
Atributos públicos | |
CLLocationCoordinate2D | nearLeft |
Canto inferior esquerdo da câmera. | |
CLLocationCoordinate2D | nearRight |
Canto inferior direito da câmera. | |
CLLocationCoordinate2D | farLeft |
Canto esquerdo da câmera. | |
CLLocationCoordinate2D | farRight |
No canto direito da câmera. |
Documentação de dados dos participantes
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
Canto inferior esquerdo da câmera.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
Canto inferior direito da câmera.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
Canto esquerdo da câmera.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
No canto direito da câmera.