Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Sie ein 3D-Modell hinzufügen und es im 3D-Raum positionieren, indem Sie die Methode addModel aufrufen. Wenn Sie dieses Codebeispiel verwenden möchten, folgen Sie der Anleitung unter Einrichtung und 3D-Karte in die App einfügen, um Ihr Android Studio-Projekt mit einer einfachen 3D-Karte einzurichten. Fügen Sie dann der Datei MainActivity.kt den folgenden Code hinzu:
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
val PLANE_URL = "https://storage.googleapis.com/gmp-maps-demos/p3d-map/assets/Airplane.glb"
val PLANE_SCALE = 0.05
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 47.133971
longitude = 11.333161
altitude = 2200.0
}
heading = 221.0
tilt = 65.0
range = 1_200.0
}
)
googleMap3D.addModel(
modelOptions {
id = "plane_model"
position = latLngAltitude {
latitude = 47.133971
longitude = 11.333161
altitude = 2200.0
}
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
orientation = orientation {
heading = 41.5
tilt = -90.0
roll = 0.0
}
url = PLANE_URL
scale = vector3D {
x = PLANE_SCALE
y = PLANE_SCALE
z = PLANE_SCALE
}
}
)
Auf Klickereignisse für 3D-Modelle warten
Wenn Sie auf Click-Events für ein 3D-Modell warten möchten, rufen Sie setClickListener für das Modellobjekt auf. Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie einen Klick-Listener für ein 3D-Modell festlegen:
model.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@ModelsActivity, "Model clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
Der Klick-Handler wird nicht im Main-Thread (oder UI-Thread) ausgeführt. Wenn Sie Änderungen an der Benutzeroberfläche vornehmen möchten, z. B. eine Toast-Meldung anzeigen, müssen Sie zum Hauptthread wechseln. In Kotlin können Sie dazu lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) verwenden.