다음 코드 샘플은 addModel 메서드를 호출하여 3D 모델을 추가하고 3D 공간에 배치하는 방법을 보여줍니다. 이 코드 샘플을 사용하려면 설정 및 앱에 3D 지도 추가의 안내에 따라 기본 3D 지도로 Android 스튜디오 프로젝트를 설정하세요. 그런 다음 다음 코드를 MainActivity.kt 파일에 추가합니다.
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
val PLANE_URL = "https://storage.googleapis.com/gmp-maps-demos/p3d-map/assets/Airplane.glb"
val PLANE_SCALE = 0.05
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 47.133971
longitude = 11.333161
altitude = 2200.0
}
heading = 221.0
tilt = 65.0
range = 1_200.0
}
)
googleMap3D.addModel(
modelOptions {
id = "plane_model"
position = latLngAltitude {
latitude = 47.133971
longitude = 11.333161
altitude = 2200.0
}
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
orientation = orientation {
heading = 41.5
tilt = -90.0
roll = 0.0
}
url = PLANE_URL
scale = vector3D {
x = PLANE_SCALE
y = PLANE_SCALE
z = PLANE_SCALE
}
}
)
3D 모델 클릭 이벤트 수신 대기
3D 모델에서 클릭 이벤트를 수신하려면 모델 객체에서 setClickListener를 호출합니다. 다음 예에서는 3D 모델에 클릭 리스너를 설정하는 방법을 보여줍니다.
model.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@ModelsActivity, "Model clicked", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
클릭 핸들러는 기본 스레드 (또는 UI 스레드)에서 실행되지 않습니다. Toast 메시지를 표시하는 등 UI를 변경하려면 기본 스레드로 전환해야 합니다. Kotlin의 경우 lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main)를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다.