다음 코드 샘플은
메서드를 호출하여 3D 지도에 기본 마커를 추가하는 방법을 보여줍니다.addMarker 이 코드 샘플을 사용하려면
설정 및 앱에 3D 지도 추가
의 안내에 따라 Android 스튜디오 프로젝트를 기본 3D 지도로 설정하세요. 그런 다음 다음 코드를 MainActivity.kt 파일에 추가합니다.
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE)
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 52.51974795
longitude = 13.40715553
altitude = 150.0
}
heading = 252.7
tilt = 79.0
range = 1500.0
}
)
// Add a marker using absolute altitude positioning
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519605780912585
longitude = 13.406867190588198
altitude = 150.0
}
label = "Absolute (150m)"
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
})
마커 클릭 이벤트 수신 대기
마커의 클릭 이벤트를 수신 대기하려면 마커 객체에서 setClickListener를 호출합니다. 다음 예에서는 마커에 클릭 리스너를 설정하는 방법을 보여줍니다.
marker.setClickListener {
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
Toast.makeText(this@MarkersActivity, "Clicked on marker: ${marker.label}", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
}
}
클릭 핸들러는 기본 (또는 UI) 스레드에서 실행되지 않습니다. Toast 메시지 표시와 같이 UI를 변경하려면 기본 스레드로 전환해야 합니다. Kotlin의 경우 lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main)을 사용하면 됩니다.