আপনার ব্যবহারকারীদের আরও নিমজ্জিত অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য আপনি আপনার 3D মানচিত্রে ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশন যোগ করতে পারেন। ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশনগুলি মানচিত্রের কোনও বিন্দুতে উড়ে যেতে পারে বা তার চারপাশে উড়ে যেতে পারে।
উড়ে যাও
নিচের কোড নমুনাটি flyCameraTo পদ্ধতি ব্যবহার করে 3D মানচিত্রের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে উড়ে যাওয়ার জন্য ক্যামেরাটিকে কীভাবে অ্যানিমেট করা যায় তা দেখায়।
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraTo(
flyToOptions {
endCamera = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0 // in meters
}
heading = 34.0 // bearing in degrees
tilt = 67.0 // relative to vertical
range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
roll = 0.0 // roll relative to horizontal
}
durationInMillis = 2_000
}
)
উড়ে বেড়াও
নিচের কোড নমুনাটি flyCameraAround পদ্ধতিটি ব্যবহার করে একটি 3D মানচিত্রে একটি নির্দিষ্ট বিন্দুর চারপাশে উড়তে ক্যামেরাটিকে কীভাবে অ্যানিমেট করা যায় তা দেখায়।
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraAround(
flyAroundOptions {
center = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0
}
heading = 34.0
tilt = 67.0
range = 750.0
roll = 0.0
}
durationInMillis = 5_000
rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
}
)