Thêm mô hình 3D vào bản đồ
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Bạn có thể thêm mô hình 3D đã nhập của riêng mình vào bản đồ 3D.
Mã mẫu sau đây minh hoạ cách thêm một mô hình 3D và đặt mô hình đó vào không gian 3D bằng cách sử dụng cấu trúc Model
.
Swift
struct SimpleModelDemo: View {
@State var camera: Camera = .init(latitude: 37.791376, longitude: -122.397571, altitude: 240, heading: 288.0, tilt: 88.0, roll: 0.0, range: 1500)
@State var balloonModel: Model = .init(
position: .init(
latitude: 37.791376,
longitude: -122.397571,
altitude: 200.0),
url: URL(string: "") ?? URL(fileURLWithPath: fileUrl),
altitudeMode: .relativeToMesh,
scale: .init(x: 5, y: 5, z: 5),
orientation: .init(heading: 0, tilt: 0, roll: 0)
)
var body: some View {
Map(camera: $camera, mode: .satellite) {
balloonModel
}
}
}
private let fileUrl = Bundle.main.url(forResource: "balloon", withExtension: "glb")!.path
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-09-25 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-09-25 UTC."],[],[],null,[]]