আপনি একটি 3D মানচিত্রে যোগ করা মার্কারগুলির সংঘর্ষের আচরণ কাস্টমাইজ করতে পারেন।

নিচের কোড নমুনাটি দেখায় যে কীভাবে একটি Marker collisionBehavior কনফিগার করতে হয় যাতে একটি মার্কার অন্য মার্কার বা মানচিত্র লেবেলের সাথে সংঘর্ষ (ওভারল্যাপ) করলে কীভাবে আচরণ করবে তা নির্দিষ্ট করা যায়।
Map(camera: $camera, mode: .hybrid) {
Marker(
position: .init(
latitude: 37.794724,
longitude: -122.39442,
altitude: 100.0),
altitudeMode: .relativeToMesh,
collisionBehavior: .optionalAndHidesLowerPriority,
extruded: true,
label: "Marker 1"
)
Marker(
position: .init(
latitude: 37.7943220,
longitude: -122.395073,
altitude: 100.0),
altitudeMode: .relativeToMesh,
collisionBehavior: .required,
extruded: true,
label: "Marker 2"
)
Marker(
position: .init(
latitude: 37.7934108,
longitude: -122.396144,
altitude: 100.0),
altitudeMode: .relativeToMesh,
collisionBehavior: .requiredAndHidesOptional,
extruded: true,
label: "Marker 3"
)
}