Thêm ảnh động theo đường dẫn của máy ảnh
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Chọn nền tảng:
Android
iOS
Chuyển đến
Mẫu mã sau đây minh hoạ cách sử dụng phương thức Map.flyCameraTo để tạo hiệu ứng cho camera bay đến một điểm cụ thể trên bản đồ 3D.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
camera:Camera = .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 4000)
duration: 5,
trigger: animate,
completion: { }
)
Bay xung quanh
Mã mẫu sau đây minh hoạ cách sử dụng phương thức Map.flyCameraAround để tạo hiệu ứng cho camera bay xung quanh một điểm cụ thể trên bản đồ 3D.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraAround(
camera:Camera = .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 3000)
duration: 90,
rounds: 3,
trigger: flyAround,
callback: { }
)
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2026-01-29 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2026-01-29 UTC."],[],[]]