빠른 이동
다음 코드 샘플은 Map.flyCameraTo 메서드를 사용하여 카메라가 3D 지도의 특정 지점으로 이동하도록 애니메이션을 적용하는 방법을 보여줍니다.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
camera:Camera = .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 4000)
duration: 5,
trigger: animate,
completion: { }
)
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다음 코드 샘플은 Map.flyCameraAround 메서드를 사용하여 3D 지도에서 특정 지점을 중심으로 카메라가 이동하도록 애니메이션을 적용하는 방법을 보여줍니다.
Map(mode: .hybrid)
.flyCameraAround(
camera:Camera = .init(
latitude: 47.6210296,
longitude: -122.3496903,
heading: 149.0,
tilt: 77.0,
roll: 0.0,
range: 3000)
duration: 90,
rounds: 3,
trigger: flyAround,
callback: { }
)