Fleet Engine 서비스란 무엇인가요?

Fleet Engine은 다음 작업에 사용되는 시스템과 통합되는 백엔드 서비스입니다. 고객을 위해 교통 서비스를 관리할 수 있습니다. 다양한 API 및 SDK와 상호 운용하여 매핑, 경로 탐색, 위치 관리를 개선합니다.

Fleet Engine은 실제 차량을 모델링한 차량 항목의 경로 및 상태 업데이트를 제공합니다. 시스템이 차량 진행 상황 업데이트를 Fleet Engine으로 전송하면 Fleet Engine은 Driver SDK에서 제공하는 실시간 차량 위치 및 경로 정보를 사용하여 차량 이동에 관한 정확한 보고서(예: 도착 예정 시간, 교통 정보, 차량 재고)를 제공합니다.

Fleet 엔진

Fleet Engine 서비스는 다음 모빌리티 서비스와 함께 사용할 수 있습니다. 제공합니다

  • 주문형 이동: 이 제품에서 Fleet Engine은 출발지에서 정류장을 거쳐 하차 지점까지의 여정의 수명 주기를 모델링합니다. 이동 수명 주기에서 차량은 소비자 요청으로 예약된 이동을 처리하기 위해 승차 위치, 중간 웨이포인트, 하차 위치를 통과합니다. 다음에 대한 자세한 내용은 주문형 여행 문서를 참조하세요. 주문형 이동 서비스를 제공합니다
  • 예약된 작업: 이 서비스에서는 Fleet Engine이 태스크를 말하며, 여정의 각 경유지에서 하나 이상의 예약된 작업을 완료할 수 있습니다. 작업에는 패키지 또는 서비스 콜을 완료하는 데 도움이 됩니다. 예약된 작업을 참고하세요. 문서를 참조하세요.

Fleet Engine으로 할 수 있는 작업

Fleet Engine 구성요소를 사용하면 다음 작업을 할 수 있습니다.

  • 소비자 이동 추적 사용 설정: 주문형 이동의 경우 Fleet Engine의 소비자 환경 기능을 사용하고 Consumer SDK를 모바일 또는 웹 앱에 통합할 수 있습니다. 이렇게 하면 소비자가 동일한 앱을 사용하여 이동 요청을 하고 이동 경로를 추적할 수 있습니다.
  • 고객에게 실시간 패키지 정보 제공: 예약된 작업의 경우 Fleet Engine의 소비자 환경 기능을 사용하고 JavaScript 소비자 SDK를 웹 앱에 통합할 수 있습니다. 이렇게 하면 소비자에게 패키지 상태에 관한 거의 실시간 업데이트를 제공할 수 있습니다. SDK는 소비자가 주문과 관련된 정보만 볼 수 있도록 내장 필터와 데이터 개인 정보 보호를 제공합니다.
  • Fleet 운영자 솔루션 설계: 예약된 작업의 경우 JavaScript 사용 차량 요원들이 효율적으로 조정할 수 있는 차량 추적 라이브러리 차량 할당을 관리할 수 있습니다.
  • 운전자 환경 개선: Driver SDK는 모바일 앱 도구 키트이자 Fleet Engine의 기본 구성요소입니다. 차량의 기능을 사용합니다. 이 SDK를 사용하면 운전 앱에서 업무 할당을 관리할 수 있습니다. 운전자 내비게이션 및 경로 지정 기능을 사용할 수 있습니다. SDK는 기본적으로 운전자가 운전을 시작할 때 이벤트 리스너를 사용하여 위치 업데이트를 Fleet Engine에 전송합니다. 또한 차량 상태에 관한 신호를 Fleet Engine으로 전송합니다. 이 SDK를 사용하면 운전자가 단일 앱을 사용하여 일반 사용자 버전을 사용하는 것처럼 이동하며 다른 앱으로 전환할 필요 없이 Google 지도를 이용할 수 있습니다.

구체적으로 다음과 같은 솔루션을 제공할 수 있습니다.

주문형 경로

  • 운전자 차량의 도로에 맞춰진 실시간 위치입니다.
  • 실시간 교통정보가 포함된 실제 운전자 경로입니다.
  • 승차 및 하차 위치의 예상 도착 시간입니다.
  • 단일, 다중 목적지, 연속 이동 추적
  • 동일한 경로를 이용하는 여러 고객의 카풀 이동입니다.
  • 특정 지역 내의 모든 차량을 등록하여 최적의 차량을 찾습니다 요청된 탑승과 일치합니다.

예약된 작업

  • 지도에 렌더링된 실시간 위치 업데이트
  • 교통과 같은 변화하는 상황을 반영하여 자동으로 조정된 도착 예정 시간
  • 완료된 작업 및 대기 중인 정류장을 표시하여 발생할 수 있는 문제를 파악합니다.
  • 고객 증가를 반영한 경유 횟수 및 거리 확신합니다.

Fleet Engine 작동 방식

이 섹션에서는 각 이동성 서비스의 Fleet Engine 시스템 작동에 관한 일반적인 개요를 설명합니다.

주문형 경로

다음 다이어그램은 주문형 이동의 두 가지 주요 부분, 즉 운전자가 Fleet Engine에 위치 공유를 사용 설정하는 하루의 시작과 Fleet Engine 구성요소를 사용한 이동 관리의 간소화된 보기를 보여줍니다. 이동 프로세스에 관한 자세한 내용은 이동이란 무엇인가요?를 참고하세요. 주문형 이동 문서를 참고하세요.

예약된 작업

다음 다이어그램은 단일 애플리케이션의 일반적인 배송 영업일에 대한 매트릭스를 보여줍니다. Fleet Engine 시스템에서 작업을 처리하는 방식을 Fleet 추적 라이브러리

참고: 시스템에서 배송 추적 또는 차량 추적을 모두 사용할 수 있습니다. 다음으로 바꿉니다. Fleet Engine은 배송 및 운전사 정보를 필터링하여 고객은 자신의 배송과 관련된 정보만 볼 수 있습니다.

Fleet Engine 아키텍처

이 섹션에서는 다양한 Fleet Engine을 위한 시스템 아키텍처를 제공합니다. 제공합니다 두 서비스 모두 다음을 사용합니다.

  • 차량: 주문형 이동 및 예정된 태스크에서는 차량을 실제 차량을 모델링하는 것으로, 실제 차량을 모델링하는 것입니다. 살펴보겠습니다 Fleet Engine에서 차량 항목은 Driver SDK와 통합된 운전자 앱을 통해 연결된 실제 차량에서 제공하는 위치 정보를 수신합니다. Fleet Engine 차량은 두 서비스 간에 대체로 유사한 항목이지만 몇 가지 차이점이 있습니다. 차량 소개를 읽고 Fleet Engine의 차량을 알아보세요.
  • Driver SDK: 주문형 작업과 예약 작업의 경우 모두 Driver SDK입니다. 기본 구성 요소입니다. Driver SDK는 드라이버 앱과 통합됩니다. 경로와 함께 위치 업데이트 스트림을 Fleet Engine에 제공 Fleet Engine에서 인스턴스의 실시간 상태를 도착예정시간과 교통정보 데이터와 같은 기타 정보도 함께 표시됩니다.
  • Consumer SDK: 주문형 작업과 예약된 작업 모두에 중요한 이점은 소비자에게 이동, 음식 배달 또는 예약된 상품 배송의 상태를 보고하는 데 사용되는 Consumer SDK입니다.

주문형 경로

차량, 이동, SDK에 관한 설명은 주문형 이동의 관련 문서를 참고하세요.

  1. 차량 소개
  2. 주문형 경로
  3. 주문형 이동을 위한 Driver SDK
  4. 주문형 여정을 위한 소비자 SDK

예약된 작업

전송 수단, 태스크, SDK에 관한 설명은 예약된 태스크와 관련된 문서를 참고하세요.

  1. 차량 소개
  2. 예약된 작업
  3. 예약 작업용 드라이버 SDK
  4. 예약 작업을 위한 소비자 SDK

리소스

주문형 경로

차량
서비스 REST: v1.providers.vehicles
gRPC: maps.fleetengine.v1.VehicleService
리소스 이름 providers/{provider}/vehicles/{vehicle}
경로
서비스 REST: v1.providers.trips
gRPC: maps.fleetengine.v1.TripService
리소스 이름 providers/{provider}/trips/{trip}

예약된 작업

배달 차량
리소스 REST: providers.deliveryVehicles
gRPC: maps.delivery.v1
리소스 이름 providers/{provider}/deliveryVehicles/{vehicle}
태스크
서비스 REST: providers.tasks
gRPC: maps.fleetengine.delivery.v1.Task
리소스 이름 providers/{provider}/tasks/{task}

Fleet Engine의 리소스 이름 지정

Fleet Engine에서는 모든 Google Cloud 기반 서비스와 마찬가지로 리소스에 문자열 형식으로 제공되는 names라는 고유 식별자가 있습니다. 리소스의 일부 name은 생성 요청을 실행할 때 제공하는 리소스 ID입니다. 하지만 Fleet Engine 리소스에는 ID 필드가 없으며 출력 전용 이름 필드: 리소스 ID가 포함됩니다.

Fleet Engine은 상대적 리소스 이름을 사용합니다. 컬렉션 ID로 구성됩니다. 및 리소스 ID가 포함됩니다.

  • 컬렉션 ID: 컬렉션에는 리소스 또는 다른 컬렉션이 포함됩니다.

주문형 이동

컬렉션 3개: providers vehicles, trips

예약된 작업

컬렉션 3개: providers deliveryVehicles, tasks

리소스 ID: 참조 문서의 리소스 식별자는 다음과 같습니다. 이름 필드에 중괄호로 표시됩니다. 이 변수는 ID의 변수입니다. '귀하'가 제공하는 고유 ID를 입력합니다.

주문형 이동

  • {provider}: 클라우드 프로젝트 ID입니다. 한 번 생성됨 프로젝트당 과금됩니다
  • {vehicle}: 모든 차량에 사용되는 차량 리소스 생성하는데, 일반적으로 동일한 운전자-차량 쌍에 재사용됩니다.
  • {trip}: 모든 이동에 사용되며 일반적으로 재사용되지 않는 이동 리소스입니다.

예약된 작업

  • {provider}: 클라우드 프로젝트 ID입니다. 프로젝트당 한 번 생성됩니다.
  • {vehicle}: 모든 차량 생성에 사용되는 배송 차량 리소스이며 일반적으로 동일한 운전자-차량 쌍에 재사용됩니다.
  • {task}: 모든 태스크에 사용되는 태스크 리소스이며 일반적으로 사용되지는 않습니다. 있습니다.

자세한 내용은 Google Cloud APIs 문서의 리소스 이름을 참고하세요.

Fleet Engine용 Google Cloud 로그

Fleet Engine은 API 요청을 저장할 수 있는 기본 로깅 서비스를 제공합니다. 응답 페이로드가 있습니다 이러한 로그를 사용하여 통합을 디버그하고 트래픽 패턴을 분석할 수 있습니다.

자세한 내용은 Cloud Logging을 참조하세요.

Fleet Engine 사용 방법

1 Cloud 프로젝트를 설정합니다.

이 단계에서는 관련 API를 사용 설정합니다

Fleet Engine API 및 SDK를 사용하려면 다음과 같은 JSON 웹 토큰 (JWT)을 사용해야 합니다. Cloud 콘솔에서 생성된 서비스 계정을 사용하여 서명됨 Fleet Engine 프로젝트 만들기의 안내를 따릅니다. 이러한 역할에 대해 자세히 알아보려면 서비스 계정 역할을 읽어보세요.

2 설정 확인하기 서비스 계정을 만든 후 설정이 완료되어 차량을 만들 수 있는지 확인합니다. 이 단계를 통해 프로젝트 설정 중에 발생할 수 있는 일반적인 승인 문제를 해결할 수 있습니다. 인증하기 내 설정을 참고하세요.
3 첫 번째 여정 만들기 이 과정에는 이동 수단의 위치를 나타내는 좌표 집합이 있는 단일 차량을 이는 주문형 이동 또는 예약된 작업에 따라 정류장을 나타냅니다. 개요 보기 주문형 여행용 콘텐츠 또는 예약된 작업을 참고하여 자세히 알아보세요.
4 통합 테스트 Fleet Engine 서비스 및 구성요소에는 차량의 실시간 데이터가 필요합니다. 다양한 플랫폼에서 앱을 설계, 개발, 시간이 걸릴 수 있습니다 따라서 전체 규모로 배포하기 전에 먼저 가상 데이터를 사용하여 통합을 살펴보는 것이 가장 좋습니다. 자세한 내용은 Fleet Engine 설정을 참고하세요.

다음 단계

  1. Fleet Engine 차량을 이해합니다.
  2. 주문형 이동 또는 예정된 작업에 관해 알아보세요.
  3. Fleet Engine을 설정합니다.