本文档介绍了如何创建接连行程、设置正确的字段,以及将其分配给车辆以供执行。本文假定您已设置车队引擎、创建了车辆、拥有可用的驾驶员应用,以及可选的乘客应用。您还应熟悉适用于随叫车的各种行程场景。请参阅以下相关指南 :
- 设置 Fleet Engine
- 创建车辆
- 按需行程概览中的行程场景
创建行程基础知识
本部分介绍了在 Fleet Engine。您可以使用 gRPC 和 REST 发出创建请求。
行程字段
使用以下字段在车队引擎中创建行程。您可以针对不同类型的行程(单目的地或多目的地、接连行程或共享拼车行程)使用不同的字段。您可以在创建行程时提供可选字段,也可以在稍后更新行程时设置这些字段。
名称 | 必需? | 说明 |
---|---|---|
父级 | 是 | 包含项目 ID 的字符串。此 ID 必须与所用的 ID 相同 在整个 Fleet Engine 集成中,使用同一服务账号 角色。 |
trip_id | 是 | 您创建的一个字符串,用于唯一标识此行程。行程 ID 包含 如参考信息中所述。 |
trip_type | 是 | 针对您要创建的行程类型,将 TripType 设置为以下值:
|
pickup_point | 是 | 行程的起点。 |
中间目的地 | 是 | 仅限多目的地行程:司机在其间访问的中间目的地列表
上车点和下车点。与 |
vehicle_waypoints | 是 | 仅限共享池化行程:此字段支持交错多个行程的航点。
它包含指定车辆的所有剩余航点,以及
用作此行程的上车点和下车点。您可以通过调用 |
passenger_count | 否 | 行程的乘客人数。 |
dropoff_point | 否 | 行程的目的地。 |
vehicle_id | 否 | 为行程分配的车辆 ID。 |
示例:创建连续的行程
下文演示了如何创建连续行程并将其分配给 。在这种情况下,行程创建与创建单目的地相同 。只有在之后,您才能创建另一个行程并将其分配给已有有效行程的车辆。
// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.
static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");
TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);
String parent = "providers/" + PROJECT_ID;
Trip trip = Trip.newBuilder()
.setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
.setPickupPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
.setDropoffPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
.setVehicleId(VEHICLE_ID)
.build();
// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
.setParent(parent)
.setTripId(TRIP_ID)
.setTrip(trip)
.build();
// Error handling.
try {
// Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
// the vehicle's current trip waypoints.
Trip createdTrip =
tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
Status s = e.getStatus();
switch (s.getCode()) {
case ALREADY_EXISTS:
break;
case PERMISSION_DENIED:
break;
}
return;
}
更新连续行程
为接连行程分配车辆时,即使车辆已分配行程,您也可以为其分配行程。
在 Fleet Engine 中创建的任何行程都必须分配给车辆, Fleet Engine 用于计算行程预计到达时间并进行跟踪。您可以在 行程创建,或稍后在更新行程时创建。
将行程分配给车辆后,车队引擎会自动将与接连行程相关联的路点添加到车辆的路点字段。行程的 remainingWaypoints
字段包含所有
航点,包括之前将会访问的其他行程的航点
行程的下车点
例如,假设有两次连续行程:行程 A 和 行程 B。车辆上车了消费者 (针对行程 A 以及前往下车点的行程) 位置,司机会收到要求为另一位消费者取货的请求 行程 B。
- 调用
getVehicle()
会返回包含以下各项的remainingWaypoints
:
A 下车点 → B 上车点 → B 下车点。 - 行程 A 的
getTrip()
或onTripRemainingWaypointsUpdated
回调会返回包含以下内容的remainingWaypoints
:
下车点。 getTrip()
或行程 B 的onTripRemainingWaypointsUpdated
回调都会返回包含以下内容的remainingWaypoints
:
A 下车点 → B 上车点 → B 下车点。