В этом документе описывается, как создать обратную поездку, задать правильные поля и назначить ее транспортному средству для выполнения. Предполагается, что вы настроили Fleet Engine, создали транспортные средства, имеете работающее приложение для водителей и, при необходимости, потребительское приложение. Вы также должны быть знакомы с различными сценариями поездок, доступными для поездок по запросу. Для этого обратитесь к следующим соответствующим руководствам:
- Настройка Fleet Engine
- Создать автомобиль
- Сценарии поездок в обзоре поездок по требованию
Основы создания поездок
В этом разделе описаны детали запроса, необходимые для создания поездки в Fleet Engine. Вы отправляете запрос на создание, используя gRPC и REST.
Поля поездки
Используйте следующие поля, чтобы создать поездку в Fleet Engine. Вы можете использовать разные поля для разных типов поездок: поездки с одним или несколькими пунктами назначения, попутные поездки или групповые поездки. Вы можете указать необязательные поля при создании поездки или установить их позже, при обновлении поездки.
Имя | Необходимый? | Описание |
---|---|---|
родитель | Да | Строка, включающая идентификатор проекта. Этот идентификатор должен совпадать с тем же идентификатором, который используется во всей вашей интеграции Fleet Engine, с теми же ролями учетной записи службы. |
trip_id | Да | Созданная вами строка, которая однозначно идентифицирует эту поездку. Идентификаторы поездок имеют определенные ограничения, как указано в справке. |
тип_путешествия | Да | Установите для TripType следующие значения для создаваемого типа поездки:
|
точка_подачи | Да | Начальная точка поездки. |
Промежуточные направления | Да | Только поездки с несколькими пунктами назначения : список промежуточных пунктов назначения, которые водитель посещает между посадкой и высадкой. Как и в случае с |
Vehicle_waypoints | Да | Только для поездок с общим пулом : это поле поддерживает чередование путевых точек из нескольких поездок. Он содержит все оставшиеся путевые точки для назначенного транспортного средства, а также путевые точки посадки и высадки для этой поездки. Вы можете установить это поле, вызвав |
количество_пассажиров | Нет | Количество пассажиров в поездке. |
dropoff_point | Нет | Пункт назначения поездки. |
идентификатор транспортного средства | Нет | Идентификатор транспортного средства, назначенного для поездки. |
Пример: создать обратную поездку.
Ниже показано, как создать обратный рейс и назначить его транспортному средству. В этом сценарии создание поездки происходит так же, как и для поездки в один пункт назначения. Только позже вы создаете еще одну поездку и назначаете ее транспортному средству с уже активной поездкой.
// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.
static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");
TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);
String parent = "providers/" + PROJECT_ID;
Trip trip = Trip.newBuilder()
.setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
.setPickupPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
.setDropoffPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
.setVehicleId(VEHICLE_ID)
.build();
// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
.setParent(parent)
.setTripId(TRIP_ID)
.setTrip(trip)
.build();
// Error handling.
try {
// Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
// the vehicle's current trip waypoints.
Trip createdTrip =
tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
Status s = e.getStatus();
switch (s.getCode()) {
case ALREADY_EXISTS:
break;
case PERMISSION_DENIED:
break;
}
return;
}
Обновление последовательных поездок
Когда вы назначаете транспортное средство для обратной поездки, вы назначаете поездку транспортному средству, даже если она уже назначена.
Любая поездка, созданная в Fleet Engine, должна быть назначена транспортному средству, чтобы Fleet Engine мог рассчитывать расчетное время поездки и отслеживать ее. Это можно сделать либо во время создания поездки, либо позже, при обновлении поездки.
После того, как вы назначаете поездку транспортному средству, Fleet Engine автоматически добавляет путевые точки, связанные с последовательными поездками, в поле путевых точек транспортного средства. Поле remainingWaypoints
поездки содержит список всех путевых точек, включая точки других поездок, которые будут посещены до завершения поездки.
Например, рассмотрим два последовательных рейса: Trip A и Trip B. Транспортное средство забрало потребителя для поездки A , и по пути к месту высадки водитель получает запрос на то, чтобы забрать другого потребителя для следующей поездки, поездки B.
- Вызов
getVehicle()
возвращаетremainingWaypoints
, которые содержат:
Выдача A → Выдача B → Выдача B. - Либо
getTrip()
либо обратный вызовonTripRemainingWaypointsUpdated
для поездки A возвращаетremainingWaypoints
которые содержат:
Высадка . - Либо
getTrip()
либо обратный вызовonTripRemainingWaypointsUpdated
для поездки B возвращаетremainingWaypoints
которые содержат:
Высадка A → Выдача B → и Высадка B.