Uzyskaj tokeny autoryzacji

Pakiet SDK dla konsumenta zapewnia autoryzację za pomocą tokenów sieciowych JSON. Token sieciowy JSON (JWT) to token autoryzacji, który zawiera co najmniej 1 roszczenie dotyczące usługi.

Pakiet konsumencki SDK używa tokena internetowego JSON udostępnionego przez aplikację do komunikacji z Fleet Engine. Szczegółowe informacje o tokenach wymaganych przez serwer Fleet Engine znajdziesz w artykułach Tokeny sieciowe JSONWydawanie tokenów sieciowych JSON.

Token autoryzacyjny zapewnia dostęp do tych usług Fleet Engine:

  • TripService – przyznaje pakietowi Consumer SDK dostęp do szczegółów przejazdu, w tym do pozycji pojazdu, trasy i przewidywanego czasu przybycia. Tokeny autoryzacji usługi dotyczącej przejazdu muszą zawierać w główce authorization tokena zapytanie tripid:TRIP_ID, gdzie TRIP_ID to identyfikator udostępnionego przejazdu na żądanie.

  • VehicleService – udostępnia pakietowi Consumer SDK informacje o przybliżonej lokalizacji pojazdu na potrzeby wyświetlania warstwy gęstości pojazdów i szacowania czasu dojazdu do punktu odbioru. Pakiet SDK dla konsumentów używa tylko przybliżonych lokalizacji, więc tokeny autoryzacji dla usługi dotyczącej pojazdu nie wymagają oświadczeniavehicleid.

Co to jest token?

W przypadku wywołań metod interfejsu API z środowisk o niskim poziomie zaufania usługa Fleet Engine wymaga korzystania z tokenów sieciowych JSON (JWT) podpisanych odpowiednim kontem usługi. Środowiska o niskim poziomie zaufania to smartfony i przeglądarki. Token JWT pochodzi z serwera, który jest pełnowymiarowym zaufanym środowiskiem. JWT jest podpisywany, szyfrowany i przekazywany do klienta na potrzeby kolejnych interakcji z serwerem, dopóki nie wygaśnie lub nie straci ważności.

Backend powinien uwierzytelniać i autoryzować się w Fleet Engine za pomocą standardowych mechanizmów domyślnych danych logowania aplikacji. Upewnij się, że używasz tokenów JWT podpisanych przez odpowiednie konto usługi. Listę ról kont usług znajdziesz w artykule Podstawy Fleet Engine, w sekcji Role kont usług Fleet Engine.

Z kolei backend powinien uwierzytelniać i autoryzować się w ramach Fleet Engine, korzystając ze standardowych mechanizmów danych logowania aplikacji.

Więcej informacji o tokenach sieciowych JSON znajdziesz w artykule Tokeny sieciowe JSONpodstawach działania Fleet Engine.

W jaki sposób klienci otrzymują tokeny?

Gdy kierowca lub klient zaloguje się w aplikacji za pomocą odpowiednich danych logowania, wszelkie aktualizacje wysyłane z tego urządzenia muszą używać odpowiednich tokenów autoryzacji, które przekazują Fleet Engine uprawnienia aplikacji.

Jako deweloper powinieneś zadbać o to, aby implementacja klienta umożliwiała:

  • Pobierz token sieciowy JSON z serwera.
  • Używaj tokena, dopóki nie wygaśnie, aby zminimalizować odświeżanie tokena.
  • Odśwież token po jego wygaśnięciu.

Klasa AuthTokenFactory generuje tokeny autoryzacji podczas aktualizacji lokalizacji. Pakiet SDK musi zawierać tokeny z informacjami o aktualizacji, które mają zostać wysłane do Fleet Engine. Zanim spróbujesz zainicjować pakiet SDK, upewnij się, że implementacja po stronie serwera może wydawać tokeny.

Szczegółowe informacje o tokenach wymaganych przez usługę Fleet Engine znajdziesz w artykule Wydawanie tokenów sieciowych JSON na temat Fleet Engine.

Przykład pobierania tokena autoryzacji

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak zaimplementować wywołanie zwrotne tokena autoryzacji.

Java

class JsonAuthTokenFactory implements AuthTokenFactory {

  private static final String TOKEN_URL =
      "https://yourauthserver.example/token";

  private static class CachedToken {
    String tokenValue;
    long expiryTimeMs;
    String tripId;
  }

  private CachedToken token;

  /*

*   This method is called on a background thread. Blocking is OK. However, be
*   aware that no information can be obtained from Fleet Engine until this
*   method returns.
*/
@Override
public String getToken(AuthTokenContext context) {
  // If there is no existing token or token has expired, go get a new one.
  String tripId = context.getTripId();
  if (tripId == null) {
    throw new RuntimeException("Trip ID is missing from AuthTokenContext");
  }
  if (token == null || System.currentTimeMillis() > token.expiryTimeMs ||
      !tripId.equals(token.tripId)) {
    token = fetchNewToken(tripId);
  }
  return token.tokenValue;
}

  private static CachedToken fetchNewToken(String tripId) {
    String url = TOKEN_URL + "/" + tripId;
    CachedToken token = new CachedToken();

    try (Reader r = new InputStreamReader(new URL(url).openStream())) {
      com.google.gson.JsonObject obj
          = com.google.gson.JsonParser.parseReader(r).getAsJsonObject();

      token.tokenValue = obj.get("ServiceToken").getAsString();
      token.expiryTimeMs = obj.get("TokenExpiryMs").getAsLong();

      /*

    *   The expiry time could be an hour from now, but just to try and avoid
    *   passing expired tokens, we subtract 5 minutes from that time.
    */
    token.expiryTimeMs -= 5 * 60 * 1000;
  } catch (IOException e) {
    /*
    *   It's OK to throw exceptions here. The error listeners will receive the
    *   error thrown here.
    */
    throw new RuntimeException("Could not get auth token", e);
  }
  token.tripId = tripId;

    return token;
  }
}

Kotlin

class JsonAuthTokenFactory : AuthTokenFactory() {

  private var token: CachedToken? = null

  /*

*   This method is called on a background thread. Blocking is OK. However, be
*   aware that no information can be obtained from Fleet Engine until this
*   method returns.
*/
override fun getToken(context: AuthTokenContext): String {
  // If there is no existing token or token has expired, go get a new one.
  val tripId =
    context.getTripId() ?:
      throw RuntimeException("Trip ID is missing from AuthTokenContext")

    if (token == null || System.currentTimeMillis() > token.expiryTimeMs ||
        tripId != token.tripId) {
      token = fetchNewToken(tripId)
    }

    return token.tokenValue
  }

  class CachedToken(
    var tokenValue: String? = "",
    var expiryTimeMs: Long = 0,
    var tripId: String? = "",
  )

  private companion object {
    const val TOKEN_URL = "https://yourauthserver.example/token"

    fun fetchNewToken(tripId: String) {
      val url = "$TOKEN_URL/$tripId"
      val token = CachedToken()

      try {
        val reader = InputStreamReader(URL(url).openStream())

        reader.use {
          val obj = com.google.gson.JsonParser.parseReader(r).getAsJsonObject()

          token.tokenValue = obj.get("ServiceToken").getAsString()
          token.expiryTimeMs = obj.get("TokenExpiryMs").getAsLong()

          /*

        *   The expiry time could be an hour from now, but just to try and avoid
        *   passing expired tokens, we subtract 5 minutes from that time.
        */
        token.expiryTimeMs -= 5 * 60 * 1000
      }
    } catch (e: IOException) {
      /*
            *   It's OK to throw exceptions here. The error listeners will receive the
            *   error thrown here.
      */
      throw RuntimeException("Could not get auth token", e)
    }

      token.tripId = tripId

      return token
    }
  }
}

Co dalej?

Inicjowanie Consumer SDK