Configura un proyecto de la consola de Google Cloud

A fin de configurar la consola de Google Cloud para usar el SDK de consumidor Android, sigue estos pasos.

  1. Configura tu proyecto de desarrollo.
  2. Agrega el SDK para consumidores a tu app.
  3. Agrega la clave de API a tu app.
  4. Incluye las atribuciones requeridas en tu aplicación.

Para obtener más detalles sobre cada paso, consulta las siguientes secciones.

Configura tu proyecto de desarrollo

Si no tienes un proyecto de desarrollo de la consola de Google Cloud ni una clave de API para tu proyecto de movilidad, debes configurar uno. Para obtener más información, consulta Crea tu proyecto en la guía de Fleet Engine.

Cuando selecciones tu proyecto de desarrollo para el SDK de consumidor, elige el mismo proyecto de la consola de Google Cloud y la misma clave de API que usas para Fleet Engine.

Agrega el SDK para consumidores a tu app

El SDK para consumidores está disponible desde un repositorio privado de Maven. El repositorio Incluye los archivos del modelo de objetos del proyecto (.pom) del SDK y Javadocs. Para agregar Consumer SDK para tu app, sigue estos pasos:

  1. Configura tu entorno para acceder al repositorio de Maven host como se describe en Paso 2 de esta guía

  2. Agrega las dependencias del SDK para consumidores y del SDK de Maps a tu Gradle o Maven configuración.

    En los siguientes ejemplos, reemplaza VERSION_NUMBER por el valor requerido. del SDK de consumidor:

    Gradle

    Agrega lo siguiente a tu build.gradle:

    dependencies {
    ...
    implementation 'com.google.android.libraries.mapsplatform.transportation:transportation-consumer:VERSION_NUMBER'
    implementation "com.google.android.gms:play-services-maps:VERSION_NUMBER"
    }
    

    Maven

    Agrega lo siguiente a tu pom.xml:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.mapsplatform.transportation</groupId>
        <artifactId>transportation-consumer</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.gms</groupId>
        <artifactId>play-services-maps</artifactId>
        <version>18.1.0</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    

Agrega la clave de API a tu app

Una vez que hayas agregado el SDK de consumidor a tu app, agrega la clave de API. Debes usar la clave de API del proyecto que obtuviste cuando configuraste el proyecto de desarrollo. Para más detalles, consulta Configura tu proyecto de desarrollo en el paso 3 de esta guía.

En esta sección, se describe cómo almacenar tu clave de API para que pueda ser más segura. a los que hace referencia tu app. Para obtener más información sobre las prácticas recomendadas de seguridad de la clave de API, consulta el artículo de Google Maps Platform sobre las prácticas recomendadas sobre la seguridad de las APIs.

Para optimizar esta tarea, puedes usar la documentación de GitHub Secrets Gradle Complemento para Android.

Para instalar el complemento y almacenar tu clave de API, haz lo siguiente:

  1. Abre el archivo build.gradle en el nivel raíz y agrega el siguiente código al Elemento dependencies en buildscript.

    Groovy

    buildscript {
          dependencies {
              // ...
              classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.0"
          }
    }
    

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.0")
        }
    }
    
  2. Abre el archivo build.gradle a nivel de la app y agrega el siguiente código al elemento plugins.

    Groovy

    id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    

    Kotlin

    id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    
  3. Si usas Android Studio, sincroniza tu proyecto con Gradle. Para obtener más información, consulta Sincroniza tu proyecto con Gradle en la documentación de Android.

  4. Abre el archivo local.properties en el directorio de nivel de proyecto y, luego, agrega el siguiente código. Reemplaza YOUR_API_KEY por tu clave de API.

    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY

  5. En tu archivo AndroidManifest.xml, ve a com.google.android.geo.API_KEY. Luego, actualiza el atributo android:value de la siguiente manera:

        <meta-data
            android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
            android:value="${MAPS_API_KEY}" />

En el siguiente ejemplo, se muestra un manifiesto completo para una app de ejemplo:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.consumerapidemo">
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
        <application
            android:allowBackup="true"
            android:icon="@mipmap/ic_launcher"
            android:label="@string/app_name"
            android:supportsRtl="true"
            android:theme="@style/_AppTheme">

            <meta-data
                android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
                android:value="${MAPS_API_KEY}" />

            <activity android:name=".MainActivity">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
                </intent-filter>
            </activity>
        </application>
    </manifest>

Incluye las atribuciones requeridas en tu aplicación

Si usas el SDK para consumidores en tu app, debes incluir texto de atribución y las licencias de código abierto como parte de la sección de avisos legales de tu app. Lo mejor es incluir las atribuciones como un elemento de menú independiente o como parte de una campaña Acerca de elemento de menú.

Puede encontrar la información de la licencia en el archivo "third_party_licenses.txt" archivo en el archivo AAR desarchivado.

Consulta https://developers.google.com/android/guides/opensource para obtener información sobre cómo incluyen avisos de código abierto.

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