Inicializa el SDK del consumidor

Antes de comenzar estos procedimientos, asegúrate de haber habilitado los servicios adecuados y el SDK del consumidor como se describió en las secciones anteriores.

Para inicializar el SDK para consumidores, sigue estos pasos:

  1. Obtén la instancia ConsumerAPI
  2. Cómo inicializar el SDK de Maps para solicitar el renderizador preferido

Obtén la instancia ConsumerApi

Para usar el SDK de consumidor, tu app debe inicializar el singleton ConsumerApi de forma asíncrona. El método de inicialización toma la clase AuthTokenFactory para generar tokens JWT nuevos para el usuario cuando sea necesario.

El providerId es el ID de tu proyecto de Google Cloud. Para obtener más información sobre cómo crear un proyecto de Fleet Engine, consulta Crea tu proyecto de Fleet Engine en la guía de Fleet Engine.

Tu app debe implementar AuthTokenFactory como se describe en Autenticación del SDK para consumidores.

Java

Task<ConsumerApi> consumerApiTask = ConsumerApi.initialize(
    this, "myProviderId", authTokenFactory);

consumerApiTask.addOnSuccessListener(
  consumerApi -> this.consumerApi = consumerApi);

Kotlin

val consumerApiTask =
  ConsumerApi.initialize(this, "myProviderId", authTokenFactory)

consumerApiTask?.addOnSuccessListener { consumerApi: ConsumerApi ->
  this@YourActivity.consumerApi = consumerApi
}

SDK de Maps y renderizadores de mapas

El SDK para consumidores v2.0.0 y versiones posteriores admiten la versión 18.1.0 y posteriores del SDK de Maps para Android. En la siguiente tabla, se resume el renderizador predeterminado por versión del SDK de Maps y la compatibilidad de ambos renderizadores. Si es posible, usa el procesador más reciente. Si debes usar el renderizador heredado, especifícalo de forma explícita con MapsInitializer.initialize().

Versión del SDK de Maps Admite el renderizador más reciente Admite el procesador heredado Renderizador predeterminado
V18.1.0 y versiones anteriores Heredado*
V18.2.0 Más recientes

* Con el lanzamiento del nuevo procesador de Maps, el procesador más reciente será el predeterminado.

Si debes usar un procesador preferido, ejecuta todas las operaciones de renderización de la IU después de que OnMapsSdkInitializedCallback muestre un resultado. Las operaciones de renderización de la IU incluyen las siguientes operaciones:

  • Aumenta una vista que contiene GoogleMapView o ConsumerMapView.

  • Coloca los marcadores en ConsumerMapView.

Si no ejecutas estas operaciones después de recibir el resultado OnMapsSdkInitializedCallback, el SDK de Maps no asignará tu renderizador preferido y, en su lugar, el renderizador predeterminado renderizará la vista del mapa.

Inicializa el SDK de Maps antes de inicializar el SDK para consumidores

  1. En tu clase Application o Activity de inicio, llama a MapsInitializer.initialize().

  2. Espera el resultado de la solicitud del procesador antes de inicializar el SDK del consumidor.

Consulta los siguientes ejemplos para obtener más detalles.

Java

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  initViews();

  MapsInitializer.initialize(getApplicationContext(), Renderer.LATEST,
      new OnMapsSdkInitializedCallback() {
        @Override
        public void onMapsSdkInitialized(Renderer renderer) {
          switch (renderer) {
            case LATEST:
              Log.i("maps_renderer", "LATEST renderer");
              break;
            case LEGACY:
              Log.i("maps_renderer", "LEGACY renderer");
              break;
          }

          initializeConsumerSdk();
        }
      });
}

Kotlin

fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.main)
  initViews()

  MapsInitializer.initialize(
    getApplicationContext(), Renderer.LATEST,
    object : OnMapsSdkInitializedCallback() {
      fun onMapsSdkInitialized(renderer: Renderer?) {
        when (renderer) {
          LATEST -> Log.i("maps_renderer", "LATEST renderer")
          LEGACY -> Log.i("maps_renderer", "LEGACY renderer")
        }
        initializeConsumerSdk()
      }
    })
  }

Notas sobre SSL/TLS

De forma interna, la implementación del SDK del consumidor usa SSL/TLS para comunicarse de forma segura con el servicio de Fleet Engine. La versión 23 o las versiones anteriores de la API de Android pueden requerir un parche SecurityProvider para comunicarse con el servidor. Para obtener más información sobre cómo trabajar con SSL en Android, consulta Proveedor de GMS de seguridad. El artículo también contiene muestras de código para aplicar parches al proveedor de seguridad.

¿Qué sigue?

Cómo configurar un mapa