Initialiser le SDK client

Pour commencer à partager des trajets à partir de Fleet Engine et du backend client, vous devez initialiser le SDK client dans votre application iOS.

providerID est identique à l'ID de projet de votre projet Google Cloud. Pour savoir comment configurer le projet Google Cloud, consultez la section Créer votre projet Fleet Engine.

Les exemples suivants montrent comment initialiser le SDK Consumer dans votre application.

Swift

/*
 * AppDelegate.swift
 */
import GoogleRidesharingConsumer
import GoogleMaps

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

  func application(_ application: UIApplication,
      didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    // Register your API key for GMSServices.

    GMSServices.provideAPIKey(yourMapsAPIKey)

    // Set the instance of the SampleAccessTokenProvider.

    GMTCServices.setAccessTokenProvider(SampleAccessTokenProvider(), providerID: yourProviderID)

    // Other initialization code ...

    return true
  }
}

Objective-C

/*
 * AppDelegate.m
 */
#import <GoogleMaps/GoogleMaps.h>
#import <GoogleRidesharingConsumer/GoogleRidesharingConsumer.h>

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  //Register your API key for GMSServices.
  [GMSServices provideAPIKey:yourMapsAPIKey];

  //Set the instance of the AccessTokenFactory.
  [GMTCServices setAccessTokenProvider:[[SampleAccessTokenProvider alloc] init]
                            providerID:yourProviderID];

  // Other initialization code ...
  return YES;
}

@end

Étape suivante

Configurer une carte